Nag-iwan ng nag-iisang developer ang kanyang proyekto pagkatapos ng anim na taong pagtatrabaho

Pin
Send
Share
Send

Anim na taon na ang nakalilipas, sinimulan ni Josh Parnell ang pagbuo ng isang space simulator na tinatawag na Limit Theory.

Sinubukan ni Parnell na tustusan ang kanyang proyekto sa Kickstarter at itinaas ang higit sa 187 libong dolyar na may nakasaad na layunin na 50.

Sa una, binalak ng developer na palabasin ang laro noong 2014, ngunit hindi siya nagtagumpay alinman noon o ngayon, pagkatapos ng anim na taon na pagbuo ng laro.

Kamakailan lamang ay sinagot ni Parnell ang mga umaasa pa sa Limit Theory at inihayag na huminto siya sa pag-unlad. Ayon kay Parnell, bawat taon ay lalo niyang naiintindihan na hindi niya napagtanto ang kanyang pangarap, at nagtrabaho sa laro ay naging mga problema sa kalusugan at pinansiyal.

Gayunpaman, ang mga tagahanga ng hindi pinakawalan na laro ay sumuporta kay Josh, nagpapasalamat sa kanya sa matapat na sinusubukan na ipatupad ang proyekto.

Nangako rin si Parnell na ipagpatuloy ang paggawa ng source code ng laro na magagamit ng publiko, at pagdaragdag: "Hindi sa palagay ko ito ay kapaki-pakinabang sa sinuman maliban na manatiling alaala sa isang hindi naganap na panaginip."

Pin
Send
Share
Send