Sa buhay ng bawat gamer, mayroong isang matandang laro na inilunsad niya ng maraming taon na ang nakalilipas at mula noon ay hindi niya nagawang mapunit ang kanyang sarili mula rito. Ang mga paboritong libangan ay naging isang tunay na klasiko kung saan inihahambing ang mga modernong proyekto. Ang pagkakaroon ng sapat na pag-play sa mga novelty, palagi kang bumalik sa mga mundo ng nakaraan, pagod sa mga butas. Alam ng kasaysayan ng industriya ang maraming mga proyekto na inilabas maraming taon na ang nakalilipas, ngunit may kaugnayan pa rin.
Mga nilalaman
- Half-buhay
- S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl
- Dragon Age: Pinagmulan
- Warcraft III
- Kuwento
- Diablo ii
- Kailangan Para sa Bilis: Underground 2
- Kailangan ng Bilis: Karamihan sa Wanted
- Seryosong sam
- Nakatira sa kasamaan
- Roma: Kabuuang Digmaan
- Ang Mga Elder scroll 3: Mighind
- Gothic 2
- Starcraft
- Paghahanap ng Titan
- Malayong umiiyak
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Kontra welga 1.6
- Tekken 3
- Pangwakas na pantasya 7
Half-buhay
Ang Half-Life ay isang tanyag na tagabaril na inilabas noong 1998 sa mga platform ng PC at PS2.
Ang mga walang kamatayang klasiko ng genre ay hindi kailanman magiging lipas. Ang balbula tagabaril ay hinihingi pa rin sa mga manlalaro. Bilang karagdagan, ang komunidad ay aktibong sumusuporta sa laro. Ang pinakawalan na muling paggawa ng Black Mesa ay nagbibigay-daan sa iyo upang maglakad sa orihinal na balangkas na may mas kasiya-siyang mga graphics at pinahusay na mga mekanika sa Source engine. Ang Half-Life, marahil, ay isa sa mga pinaka makabuluhang shooter sa kasaysayan ng industriya ng gaming.
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl
S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl - ang maalamat na larong PC sa genre ng tagabaril, na inilabas noong 2007
Labindalawang taon na ang lumipas mula nang mailabas ang unang bahagi ng S.T.A.L.K.E.R. Ang isang tagabaril na may mga elemento ng RPG ay nagagawa pa ring pukawin ang kaaya-ayang damdamin na ngayon ay pumukaw ng higit pang nostalgia kaysa paghanga sa mga graphic, mekanika at pisika. Ang mga modernong laro sa mga term na teknikal ay matagal nang diborsiyado sa kalidad mula sa S.T.A.L.K.E.R, gayunpaman, ang mga modeller ay nagtatrabaho pa rin sa proyekto, na humihigpit sa visual na sangkap at magdagdag ng mga bagong elemento ng gameplay.
Dragon Age: Pinagmulan
Dragon Age: Pinagmulan - ang sikat na multiplikat na RPG na inilabas noong 2009
Ang klasikong laro ng paglalaro ng partido na ito ay katumbas ng maraming mga modernong kinatawan ng genre. Sampung taon na ang nakalilipas, nanalo ang BioWare ng mga puso ng milyun-milyong mga manlalaro sa buong mundo na may isang malaking sukat at mahabang tula na kwento tungkol sa magkasanib na pakikibaka ng mga kinatawan ng iba't ibang karera sa mga puwersa ng kadiliman. Isang malalim na kasaysayan, mga character na charismatic, kumplikadong taktikal na gameplay, isang advanced na bahagi ng paglalaro ng papel - lahat ito ay at nananatiling isang emosyonal na paghahayag para sa marupok na mga puso sa paglalaro.
Sa kabila ng mahabang panahon ng pag-unlad, higit sa anim na taon, Edad ng Dragon: Ang pinagmulan ay masigasig na natanggap ng mga kritiko at iginawad ng maraming mga parangal mula sa iba't ibang mga pahayagan, kabilang ang pinakamahusay na laro ng computer ng 2009.
Warcraft III
Ang storyline ng Warcraft III ay nagtatanghal ng isang paghaharap sa pagitan ng apat na partido - ang Alliance, Horde, Undead, at Night Elves
Nakita ng mundo ang pangatlong bahagi ng tanyag na diskarte sa Blizzard noong 2002. Ang laro ay hindi lamang nakikilala ang sarili sa mga klasikong estratehikong elemento ng gameplay, ngunit inaalok din ng napakataas na kalidad na graphics para sa oras nito na may isang napakalakas na kampanya sa kuwento. Di-nagtagal, ipinahayag ni WarCraft III ang sarili bilang isang mahusay na proyekto sa e-sports na nag-drag ng milyun-milyong mga manlalaro sa mga battlefield.
Ang Warcraft III ay isa sa pinakahihintay na mga laro: higit sa 4.5 milyong pre-order at higit sa 1 milyong kopya na ibinebenta nang mas mababa sa isang buwan, ginawa itong pinakamabilis na nagbebenta ng PC proyekto sa oras na iyon.
Ang mga pangunahing paligsahan ay ginaganap pa rin sa maalamat na larong ito, at ang isang promising remake ay darating ngayong taon para sa aktibong komunidad.
Kuwento
Ang pabula ay isang sikat na laro ng aksyon na inilabas sa PC at Xbox, napuno ng maraming mga kapana-panabik na mga larong mini
Para sa ilan, ang Fable ay naging isang tunay na diwata noong 2004. Ang laro ay pinakawalan sa mga tanyag na platform at pindutin lamang ang madla sa mga bagong produkto. Ang mga nag-develop ay nilagyan ng maraming mga kamangha-manghang mga ideya sa katotohanan, simula sa karma ng kalaban, na nagbago depende sa kanyang mga aksyon, at nagtatapos sa pagkakataon na makahanap ng asawa. Sa mahusay na pagkilos ng RPG noong 2014, isang remaster ay pinakawalan, na kung saan ay nilalaro pa rin ng libu-libong mga tao.
Diablo ii
Diablo II - ang pinakasikat na RPG noong 2000, na naging isang modelo ng papel sa ganitong genre
Ang genre ng isometric na pagkilos RPGs ngayon ay hindi matatawag na kahina-hinala. Dito, at Diablo 3, at Landas ng Exile, at Torchlight, at maraming iba pang magagandang proyekto. Gayunpaman, sa ilang kadahilanan, hanggang ngayon, inilabas ni Diablo II labing-siyam na taon na ang nakalilipas, pinipilit ang mga manlalaro na bumalik sa kaakit-akit na RPG-bihag. Ang proyekto ay lubos na balanse at sumusunod sa mga canon ng genre na napakahirap kalimutan ang tungkol dito, kahit na naglalaro ng mga bagong item. Ang Diablo II ay popular hindi lamang sa maraming mga tagahanga ng serye, kundi pati na rin sa mga speedraner, na nakikipagkumpitensya pa rin sa bilis ng pagpasa sa linya ng kuwento.
Ang Diablo II ay tumanggap ng napakataas na marka mula sa gaming press at naging isa sa mga larong pinakamahusay na nagbebenta ng 2000: sa unang taon pagkatapos ng paglabas, 4 milyong kopya ang naibenta, kung saan isang milyon - sa loob ng dalawang linggo pagkatapos ng paglabas.
Kailangan Para sa Bilis: Underground 2
Kailangan Para sa Bilis: Ang underground 2 ay isang tanyag na arcade game noong 2004, kung saan maaari mong bomba ang iyong kotse at makakuha ng mga bago habang sumusulong ka sa laro
Ang pangalawang bahagi ng Kailangan Para sa Bilis: Sa ilalim ng lupa ay naaalala ng mga tagahanga ng lahi ng karera hindi walang kabuluhan: ang laro ay talagang naging karapat-dapat at rebolusyonaryo para sa oras nito. Pinatunayan ng proyekto na ang mga karera ay maaaring gawing kawili-wili sa bukas na mundo. Sa ilalim ng mga gulong ng mga manlalaro mayroong isang buong lungsod na may maraming karera ng adrenaline. Sa mapa ang isa ay maaaring makahanap ng mga espesyal na workshop kung saan ang manlalaro ay malayang lumikha ng isang tunay na karera ng kotse mula sa kanyang kotse!
Kailangan ng Bilis: Karamihan sa Wanted
Kailangan para sa Bilis: Pinagsasama ng Karamihan sa Wanted ang malakihang panggugulo ng pulisya, libreng kilusan sa mapa at natatanging pag-tune ng kotse
Kasunod ng underground 2 noong 2005, isang bagong bahagi ng serye ng arcade ang nakakita ng ilaw. Karamihan sa mga Wanted inaalok ang mga manlalaro ng pinahusay na graphics at mahusay na pag-tune, at ang batayan ng balangkas sa anyo ng pagsulong sa itim na listahan ng mga Rider ay naging isang mahusay na elemento ng pagganyak. Kailangan ng Bilis: Karamihan sa mga nais ay isinasaalang-alang pa rin ang isa sa pinakamahusay na mga laro sa genre ng arcade racing, ngunit pagkatapos ng 14 na taon na ang lumipas mula noong paglabas nito.
Seryosong sam
Malubhang Sam - isang klasikong multiplier na tagabaril noong 2001, kung saan ang mga manlalaro ay may malawak na arsenal ng mga armas at maraming kalaban
Noong unang bahagi ng 2000, ang genre ng mga arcade shooters ay tumaas. Seryosong Sam ay sumali sa listahan ng mga maalamat na proyekto na may pabaril na pagbaril at isang dagat ng dugo. Kahit na ang gameplay ay mukhang simple, ang hardcore sa loob nito ay sapat na sa ulo! Ang ilang mga manlalaro upang sanayin ang reaksyon sa mga shooters ay bumalik pa rin sa matanda na ito, ngunit sobrang minamahal ng maraming proyekto.
Sa una, ang laro ay ipinaglihi bilang isang parody ng mga shooters.
Nakatira sa kasamaan
Resident Evil - ang kakila-kilabot ng 1996, sa Japan, na kilala bilang Biohazard
Ang lahat ng mga bahagi ng orihinal na Resident Evil ng lumang pagbuo ay maaaring maiugnay sa mga tanyag na lumang laro. Ang una, pangalawa, pangatlo, zero na bahagi at ang Veronica Code ay pinagsama ng magkatulad na gameplay at semantiko orientation. Ang mga proyektong ito ay itinuturing pa ring mga pioneer ng genre ng survivor horror. Ito ay Resident Evil na naging halimbawa ng kalidad para sa maraming katulad na proyekto.
Kaya't ang mga manlalaro ay hindi na muling bumalik sa mga dating bahagi, nagpasya ang Capcom na pasayahin ang mga manlalaro na may mahusay na remakes. Ang pinakahuling paglabas ng Resident Evil 2 ay hinipan na ang pamayanan ng gaming. Gayunpaman, kabilang sa mga tagahanga ng uniberso, mayroon pa ring mga naglulunsad ng mga klasikong proyekto sa mga emulators, na nagbibigay pugay sa orihinal na kakila-kilabot.
Roma: Kabuuang Digmaan
Roma: Kabuuang Digmaan - isang laro na may isang high-tech na graphics engine na nagbibigay-daan sa iyo upang makita ang buong-hinipan na mga epikong laban sa detalyadong pagpapatupad
Ang isang serye ng mga madiskarteng laro ng digmaan Kabuuang Digmaan ay kinakatawan ng isang pagkalat ng mahusay na mga proyekto. Gayunpaman, sa ilang kadahilanan, pagdating sa kalidad at rebolusyon sa serye, naalala ng mga manlalaro ang unang bahagi ng Roma. Ang proyektong ito ay isang tunay na pambihirang tagumpay para sa studio ng Creative Assembly, na nagpapatunay na kahit na sa mahinang pagganap ng graphics, maaari kang lumikha ng isang pandaigdigang diskarte na may mga malalaking sukat at isang malaking bilang ng mga yunit sa mapa. Kung ang isang modernong player ay nais na pakiramdam tulad ng isang tunay na kumander, pagkatapos ay lumiliko siya sa paglabas ng Roma 2004.
Ang Mga Elder scroll 3: Mighind
Ang Mga Elder scroll 3: Kalungkutan - isang laro na may kalayaan sa paggalaw sa buong mundo, kung saan maaari kang nakapag-iisa na makahanap ng maraming kawili-wiling gawain at lokasyon
Maraming mga tagahanga ng mga aksyon na RPG ay isinasaalang-alang pa rin ang The Elder scroll 3: Mag-alaala ang pinakamahusay na laro hindi lamang sa kanilang serye, kundi pati na rin sa genre. Noong 2002, ang mga may-akda ay pinamamahalaang lumikha ng isang malaking sukat na laro na may isang mahusay na sistema ng paglalaro ng papel at mga dynamic na mekanika ng labanan. Sinusubukan ng mga mode na ilipat ang nakamamanghang at detalyadong mundo ng Morrowind sa mas advanced na Skyrim engine, ngunit mayroong mga tagahanga na naglalaro ng orihinal na bersyon, mayroon pa ring hindi kapani-paniwalang kasiyahan.
Gothic 2
Depende sa pagpili ng isang klase ng character sa Gothic 2, ang kurso ng laro at pagbabago ng linya ng kuwento
Ang kahanga-hangang pangalawang bahagi ng RPG Gothic ay lumabas noong 2002 at naging isang simbolo ng buong genre. Ang mga manlalaro ay umibig sa isang kamangha-manghang sistema ng paglalaro ng papel at kawili-wiling pumping, at ang masalimuot na bukas na mundo ay hindi pinakawalan kahit isang segundo. Ang nakakapangit na luha na nostalhik ay pumupukaw pa rin sa mga alaala ng proyektong ito, dahil natapos ang ika-apat na bahagi sa alamat ng serye makalipas ang walong taon.
Ang Gothic 2 ay sikat sa mga oras ng pag-download ng ultra-mabilis na kumpara sa mga laro ng parehong taon.
Starcraft
Starcraft - 1998 diskarte, kung saan maaari kang pumili ng isang lahi ng laro mula sa tatlo - Protoss, Terran o Zerg
Ang isa pang diskarte na naging isang disiplina sa eSports. Mahusay na laro na may makintab na balanse ng lahi at klasikong estratehikong mekanika. Ang mga manlalaro ay nagtatayo ng isang base, lumikha ng isang hukbo at labanan ang bawat isa. Sa likod ng tulad ng isang simpleng pagkilos ay namamalagi ng isang napakalalim at pantaktika na gameplay. Ano ang masasabi ko, kung para sa isang buong bansa sa timog-silangang Asya ang proyektong ito ay naaayon sa relihiyon.
Paghahanap ng Titan
Titan Quest - pagpapakawala ng RPG 2006, na nagbigay ng pagkakataong makilala ang mitolohiya ng Ancient Greece, East at Egypt
Ang isa sa mga pangunahing kakumpitensya ng Diablo ay ang proyekto ng Titan Quest, bagaman hindi ito pambihirang tagumpay sa genre, ngunit pinamamahalaang upang makagambala sa mga manlalaro mula sa infernal Lizardov gulo, na kinakaladkad ang mga manlalaro sa kapaligiran ng mga mito ng Sinaunang Greece. Isang nakamamanghang laro na may maraming mga kagiliw-giliw na mekanika ng aksyon na RPG genre at multi-level branched leveling ng character. Ang isang iba't ibang mga kaaway na nagpapadala sa amin sa iba't ibang mga mito ay inihahambing ang proyekto sa mabuti sa mga kinatawan ng isang katulad na genre.
Malayong umiiyak
Ang Far Cry ay nailalarawan sa pamamagitan ng mataas na kalidad na mga graphic, detalyadong pagguhit ng mga malalaking lokasyon, pati na rin ang pagkakaiba-iba ng kanilang pagpasa.
Naaalala pa rin ng mga modernong manlalaro ang hitsura ng sikat na serye ng Far Cry. Ang unang bahagi ay pinakawalan noong 2004. Ang laro ay sinaktan ng isang de-kalidad na sangkap ng tagabaril, isang malalim na nakakaintriga na balangkas at kamangha-manghang mga graphics, na kahit na ngayon ay hindi kasiya-siya. Tungkol sa nangyari sa susunod na serye, alam mo: limot sa ikalawang bahagi at ang kasunod na pag-take-off, na nagsisimula sa ikatlong pagdating sa mundo ng laro.
Grand Theft Auto: San Andreas
Ang pagbabalik ng character na laro sa kanyang quarter quarter sa isang bisikleta pagkatapos ng pag-atake ng mga gangsters ay isa sa mga pagpapaunlad sa balangkas ng Grand Theft Auto: San Andreas
Isa pang panauhin mula 2004. Labinlimang taon na ang lumipas mula noong paglabas ng isa sa mga pinakamatagumpay na bahagi ng GTA. San Andreas ay hindi tumigil sa paglalaro hanggang ngayon. Ang mga gumagamit ay hawak ng online na proyekto SA-MP, kung saan sa sandaling ito ay may higit sa 20 libong mga aktibong gumagamit. Pinapayagan ng pagbabago na ito ang mga manlalaro upang ayusin ang pagkagalit sa isang pangkaraniwang pandaigdigang mapa, ngunit marami ang hindi balakid upang muling dumaan sa isang solong kampanya ng manlalaro at ibalik ang order sa Grove Street.
Ang San Andreas ay isang tunay na bayan sa California. Bukod dito, ang tunay na Carl Johnson, isang dating pastor ng Simbahang Katoliko, nakatira doon.
Kontra welga 1.6
Kilala sa marami, ang Counter Strike mismo ay orihinal na isang pagbabago lamang sa laro ng Half-Life, at ngayon ang unang disiplina sa e-sports
Sa kabila ng pagiging popular ng mas modernong Counter Strike: GO, bersyon 1.6 ay nananatiling isang tunay na klasikong nais mo pa ring maglaro sa mga kaibigan o estranghero sa network. Mataas pa rin ang online sa mga pribadong server, kaya maaari mong ligtas na pumunta sa isa sa mga militante at magpakita ng kasanayan.
Tekken 3
Ang Tekken 3 ay ang unang laro ng pakikipaglaban kung saan lumilitaw ang isang mini-mode na may maraming mga kalaban at pangunahing boss sa pagtatapos ng antas ng laro
Ang isang natitirang laro ng labanan para sa PlayStation ay tinatawag na isa sa mga pinakamahusay na kinatawan ng genre nito. Ang proyekto ay pinapatakbo sa mga emulators at hindi binibigyang pansin ang mga hindi napapanahong mga graphics: kapag ang mga combos ay nagsisimula na lumitaw sa screen, o ang mga character na nag-shower bawat isa na may isang suntok ng mga suntok, maaari mong kalimutan ang tungkol sa lahat ng bagay sa mundo, tinatamasa ang libangan ng perpektong larong labanan ng 1997.
Pangwakas na pantasya 7
Ang Huling Pantasya 7 na ginawa ng mga larong Hapon na sikat sa buong mundo
Ang aksyon ng Hapon na RPG Final Fantasy 7 ay palaging naging pangunahing pagmamalaki ng platform ng PlayStation. Ang isang mahusay na proyekto, na pinakawalan noong 1997, at sa susunod na taon ay bumisita sa mga personal na computer. Ang port ay hindi ang pinaka-matagumpay, kaya ang ilang mga manlalaro ay ginusto pa ring patakbuhin ang proyekto sa isang emulator. Ang laro ay may hindi kapani-paniwalang mga dinamika at charismatic character. Sa mundo ng "finals" nais kong bumalik kahit na matapos ang dalawampu't kakatwang taon. Gayunpaman, ang mga tagabuo ng Square Enix ay nagmamalasakit sa mga manlalaro at nagplano na palayain ang isang muling paggawa ng klasikong laro ng pakikipagsapalaran.
Huwag kalimutan ang iyong mga paboritong laro ng nakaraan - bumalik sa kanila nang madalas hangga't maaari. Marahil, sa mga mahabang taon na ito, hindi pa nila isiniwalat sa iyo ang lahat ng kanilang mga lihim. At kung ano ang magiging sorpresa mo kapag nalaman mo ang isa pang lihim, na nagtatago ng mga dekada mula sa isang matulungin at mapagmahal na laro sa paglalaro.