10 pinakamahusay na pakikipag-away sa PC: magiging mainit

Pin
Send
Share
Send

Ang mga manlalaro na naghahanap para sa mga dinamika at pagkilos sa computer entertainment ay bigyang-pansin hindi lamang sa mga shooters at slashers, kundi pati na rin sa fighting genre, na para sa maraming taon ay nagpapanatili ng isang tapat na hukbo ng mga tagahanga. Alam ng industriya ng paglalaro ng maraming kamangha-manghang mga serye ng mga laro, ang pinakamahusay na kung saan ay tiyak na nagkakahalaga ng paglalaro sa isang PC.

Mga nilalaman

  • Mortal kombat x
  • Tekken 7
  • Mortal kombat 9
  • Tekken 3
  • Naruto Shippuden: Ultimate Revolution ng Storm ng Ninja
  • Kawalang-katarungan: Mga Diyos na Nasa Amin
  • Manlalaban sa kalye v
  • WWE 2k17
  • Mga Skullgirls
  • Kaluluwa 6

Mortal kombat x

Ang balangkas ng laro ay sumasaklaw sa isang 20-taong tagal matapos ang pagkumpleto ng MK 9

Ang kasaysayan ng serye ng Mortal Kombat ng mga laro ay umaabot hanggang 1992. Ang MK ay isa sa pinaka kilalang mga kinatawan ng laro ng labanan sa kasaysayan ng industriya. Ito ay isang galit na pagkilos na may isang malaking iba't ibang mga character, ang bawat isa ay may isang espesyal na hanay ng mga kasanayan at natatanging mga kumbinasyon. Upang mapagkadalubhasaan ang isa sa mga nakikipaglaban, kailangan mong gumastos ng maraming oras sa pagsasanay.

Ang larong Mortal Kombat ay orihinal na pinlano bilang isang pagbagay sa Universal Soldier.

Ang lahat ng mga bahagi ng serye ay partikular na malupit, at sa pinakabagong mga Mortal Kombat 9 at Mortal Kombat X na mga manlalaro ay maaaring pagninilayan sa mataas na resolusyon ang mga nakamatay na mga pagkamatay na isinagawa ng mga nagwagi sa labanan.

Tekken 7

Kahit na ang mga tagahanga ng serye ay hindi madaling maging master ng larong ito, hindi upang mailakip ang mga bagong dating

Ang isa sa mga pinakasikat na laro ng pakikipaglaban sa platform ng PlayStation ay inilabas sa mga personal na computer noong 2015. Ang laro ay nakikilala sa pamamagitan ng napaka matingkad at hindi malilimutang mga mandirigma at isang kawili-wiling kwento na nakatuon sa pamilyang Mishima, tungkol sa kung saan ang isang kwento ay nagaganap mula noong 1994.

Inalok ng Tekken 7 ang mga manlalaro ng isang bagong bagong pagtingin sa mga patakaran ng digma: kahit na ang iyong kalaban ay namamahagi, pagkatapos kapag ang kalusugan ay bumaba sa isang kritikal na antas, ang character ay maaaring maghatid ng isang pagdurog na kalaban sa kalaban, na umaabot ng hanggang sa 80% ng kanyang HP. Bilang karagdagan, ang bagong bahagi ay hindi tinatanggap ang mga nagtatanggol na aksyon: ang mga manlalaro ay malayang talunin ang bawat isa nang sabay, nang hindi naglalagay ng isang bloke.

Ang Tekken 7 ay nagpapatuloy ng tradisyon ng serye ng BandaiNamco studio, na nag-aalok ng kawili-wili at kapana-panabik na fights at isang mahusay na kasaysayan ng isang pamilya na nagkokonekta sa ibang mga puwersa.

Mortal kombat 9

Ang mga kaganapan sa laro ay nangyari pagkatapos ng pagtatapos ng Mortal Kombat: Armageddon

Ang isa pang bahagi ng mahusay na laro ng labanan na Mortal Kombat, na inilabas noong 2011. Sa kabila ng katanyagan ng Mortal Kombat X, ang ikasiyam na laro ng serye ay nananatiling makabuluhan at iginagalang. Bakit siya kamangha-mangha? Ang mga may-akda ng MK ay maaaring magkasya sa isang laro ang balangkas ng mga orihinal na proyekto na pinalaya pabalik sa mga siyamnapu.

Ang mga mekanika at graphics ay medyo mahigpit, na ginagawang labanan ang laro ng isa sa pinaka-pabago-bago at madugong. Nag-iipon ang mga manlalaro ngayon ng isang singil sa X-Ray sa buong labanan, na nagpapahintulot sa kanila na maghatid ng nakamamatay na pag-atake sa mabilis na mga kumbinasyon. Totoo, sinubukan ng mga masigasig na manlalaro na sundin ang mga aksyon ng kalaban upang hindi mapalitan ang isa pang pag-atake, ngunit madalas na natapos ito sa isang nakamamanghang cutcene na may mga detalye ng anatomikal.

Ang parusa sa pagbebenta o pagbili ng Mortal Combat sa Australia ay 110 libong dolyar.

Tekken 3

Sinasalin ni Tekken bilang "Iron Fist"

Kung nais mong bumalik sa oras at maglaro ng ilang mga klasikong laro ng labanan, pagkatapos ay subukan ang port na bersyon ng Tekken 3 sa mga personal na computer. Ang proyektong ito ay itinuturing na isa sa mga pinakadakilang laro ng pakikipaglaban sa kasaysayan ng industriya.

Ang laro ay inilabas pabalik noong 1997 at nakikilala sa pamamagitan ng natatanging mekanika, matingkad na character at kawili-wiling mga hagdan ng balangkas, sa pagtatapos ng bawat isa sa mga manlalaro ay ipinakita ng isang video na nakatuon sa kasaysayan ng manlalaban. Gayundin, ang bawat daanan ng kampanya ay nagbukas ng isang bagong bayani. Naaalala pa rin ng mga manlalaro ang mahabang tula na drogard ni Dr. Boskonovich, ang nakakatawang dinosaure na si Gon at ang simulator na si Mokudzin, at tila naglalaro pa rin ng masaya na volleyball!

Naruto Shippuden: Ultimate Revolution ng Storm ng Ninja

Ang laro ay pinakawalan noong 2014

Kapag kinuha ng mga Hapones ang paglikha ng isang laro ng labanan, sulit na maghintay ng bago at rebolusyonaryo. Ang laro sa unibersidad ng Naruto ay naging hindi magkakamali, dahil apila ito sa parehong mga tagahanga ng orihinal na anime at mga tagahanga ng genre ng pakikipaglaban na hindi pamilyar sa orihinal na mapagkukunan.

Ang proyekto ay humahanga mula sa mga unang minuto na may mga graphic at estilista, at mula sa iba't ibang mga character na tumatakbo ang mga mata. Totoo, ang gameplay sa harap ng mga manlalaro ay hindi ang pinaka-advanced na laro ng pakikipaglaban, sapagkat ang madalas na medyo simpleng mga shortcut sa keyboard ay ginagamit upang gumawa ng mga cool na kumbinasyon.

Para sa pagiging simple ng gameplay, maaari mong patawarin ang mga nag-develop, dahil ang disenyo at mga animation sa Naruto Shippuden: kamangha-manghang Ultimate Ninja Storm Revolution. Ang mga lokal na pagkamatay ay napakatalino, at ang mga bayani ay sigurado na makipagpalitan ng mga parirala sa isang tiyak na kalaban, naalala ang mga nakaraang hinaing o nagagalak sa hindi inaasahang pagpupulong.

Kawalang-katarungan: Mga Diyos na Nasa Amin

Ang paglabas ng proyekto ay naganap noong 2013.

Ang pag-aaway ng mga superhero ng DC na dinala sa mundo ng mga laro ng pakikipaglaban kung ano ang pinangarap ng maraming batang lalaki bilang isang bata: upang malaman kung sino ang tunay na mas malakas - Batman o Wonder Woman? Gayunpaman, ang laro ay maaaring bahagya na matawag na makabagong at rebolusyonaryo, sapagkat bago sa atin ay pareho pa rin ang Mortal Kombat, ngunit kasama ang mga bayani mula sa komiks.

Inaalok ang mga manlalaro upang pumili ng isang character, dumaan sa mode ng labanan, bukas na demanda at kabisaduhin ang dose-dosenang mga simpleng kumbinasyon. Sa kabila ng hindi ang pinaka orihinal na gameplay, ang Kawalang-katarungan ay nagawang mapanatili ang kapaligiran ng madla at makikilala na mga character.

Ang script ng laro ay isinulat kasama ang aktibong pakikilahok ng mga consultant mula sa DC Comics. Halimbawa, tiyak na siniguro ng dalawang may-akda na ang mga character sa laro ay nagpapanatili ng kanilang tunay na paraan ng pagsasalita.

Manlalaban sa kalye v

Tulad ng dati, ang isa sa pangunahing mga baraha ng trumpeta ng laro ay napaka-makulay na mga character

Ang paglabas ng Fifth Street Fighter 2016 ay naging isang uri ng hodgepodge ng mga ideya ng gameplay ng mga nakaraang bahagi. Ang SF ay napatunayan na mahusay sa mga laban sa Multiplayer, ngunit ang kampanya ng solong-player ay mainip at walang pagbabago.

Ginagamit ng proyekto ang EX-espesyal na scale sa pagtanggap, na dati nang ginamit sa iba pang mga sikat na laro ng pakikipaglaban. Idinagdag din ng mga developer ang mga mekanika ng nakamamanghang mula sa ikatlong bahagi ng serye. Mula sa ika-apat na "Street Fighter" ay dumating ang laki ng paghihiganti, na ginawa sa anyo ng pag-iimbak ng enerhiya pagkatapos ng mga hindi nasagot na welga. Ang mga puntong ito ay maaaring gastusin sa paggawa ng isang combo hit o pag-activate ng isang espesyal na pamamaraan.

WWE 2k17

Sa laro maaari ka nang lumikha ng iyong sariling character

Noong 2016, pinakawalan ang WWE 2k17, na nakatuon sa sikat na Amerikanong eponymous na palabas. Ang Wrestling ay minamahal at iginagalang sa West, kaya't ang sports simulator ay nagpukaw ng interes na mula sa mga tagahanga ng mga laro ng pakikipaglaban. Ang mga may-akda mula sa studio ni Yuke ay natanto ang mga nakamamanghang laban sa mga sikat na wrestler sa screen.

Ang laro ay hindi naiiba sa masalimuot na gameplay: ang mga manlalaro ay kailangang kabisaduhin ang mga kumbinasyon at tumugon sa mga mabilis na kaganapan sa oras upang makakuha ng mga nakunan at maiwasan ang mga combos. Ang bawat matagumpay na pag-atake ay nag-iipon ng singil para sa isang espesyal na pagtanggap. Tulad ng sa palabas na ito, ang isang away sa WWE 2k17 ay maaaring lumampas sa singsing, kung saan maaari mong gamitin ang mga improvised na item at ipinagbabawal na trick.

Sa WWE 2k17, hindi lamang isang mode ng manlalaban, kundi pati na rin ang isang organisador ng tugma.

Mga Skullgirls

Ang engine at gameplay ng Skullgirls ay nilikha sa ilalim ng impluwensya ng laro ng Marvel kumpara sa pakikipaglaban. Capcom 2: bagong edad ng mga bayani

Malamang, kakaunti ang nakarinig tungkol sa labanang ito noong 2012, ngunit ang proyekto ng mga may-akdang Japanese mula sa Autumn Games ay napakapopular sa Land of the Rising Sun. Ang SkullGirls ay isang laro na maraming laban sa platform kung saan kontrolado ng mga manlalaro ang magagandang batang babae na iginuhit sa estilo ng anime.

Ang mga mandirigma ay nagtataglay ng mga espesyal na kasanayan, gumamit ng mga nakamamatay na kumbinasyon at umigtad ang mga suntok ng mga karibal. Natatanging animation at isang napaka-walang kuwentang estilo na gawin ang SkullGirls isa sa mga hindi pangkaraniwang pakikipagsapalaran laro sa ating oras.

Ang Skullgirls ay lumitaw sa Guinness Book of Records bilang isang laro na may pinakamalaking bilang ng mga frame ng animation bawat character - isang average ng 1439 na mga frame sa bawat manlalaban.

Kaluluwa 6

Ang laro ay pinakawalan sa 2018

Ang mga unang bahagi ng Soulcalibur ay lumitaw sa PlayStation pabalik sa mga siyamnapu. Pagkatapos ang genre ng pakikipaglaban ay nasa buong pamumulaklak, gayunpaman, ang bagong produkto mula sa Hapon mula sa Namco ay nagdala ng hindi inaasahang mga bagong elemento ng gameplay. Ang pangunahing tampok ng Soulcalibur ay ang armas na ginagamit ng mga mandirigma.

Sa ikaanim na bahagi, ang mga character ay nagsasagawa ng mabilis na mga combos gamit ang kanilang tapat na talim, at gumagamit din ng mahika. Nagpasya ang mga developer na dagdagan ang orihinal na cast ng mga character na may isang hindi inaasahang panauhin mula sa The Witcher. Si Geralt ay pinaghalong perpektong sa ENT Soulcalibur at naging isa sa mga pinakasikat na character.

Ang pinakamahusay na mga laro ng pakikipaglaban sa PC ay hindi limitado sa sampung kinatawan ng genre. Tiyak na maaalala mo ang isang bilang ng pantay na maliwanag at de-kalidad na mga proyekto ng genre na ito, gayunpaman, kung hindi ka pa naglalaro sa isa sa mga serye sa itaas, pagkatapos ay oras na upang punan ang puwang na ito at sumulpot sa kapaligiran ng walang katapusang laban, combos at pagkamatay!

Pin
Send
Share
Send