Ang Neural network ay nagawang pagbutihin ang texture sa laro Resident Evil 3

Pin
Send
Share
Send

Hindi ito ang unang pagtatangka ng mga taong mahilig mapagbuti ang kalidad ng mga lumang laro sa pamamagitan ng mataas na teknolohiya.

Ang mga tagahanga ng computer entertainment sa mga nakaraang taon ay gumagamit ng mga programa ng ERSGAN at Topaz Gigapixel. Sa pagkakataong ito, na-update ang maalamat na ika-3 bahagi ng serye ng Resident Evil.

Kinuha ni Nefer ang gawain kasama ang neural network at nagpasya na pagbutihin ang orihinal na laro sa pag-alingaw ng isang paparating na muling paggawa.

Ang mga screenshot ng sikat na bahagi ng Nemesis ay nai-publish sa Resetera. Isang kapansin-pansin na pagtaas sa kalinawan ng mga texture at isang pinahusay na hanay ng kulay. Ang pagwawakas ng mataas na kalidad na graphics ay isinasagawa pa. Ang pinahusay na texture ay hindi pa magagamit para sa pag-download.

Alalahanin na mas maaga ang mga network ng neural ay pinamamahalaang upang mapabuti ang mga graphics sa klasikong Half-Life 2 tagabaril, na pinapanatili ang nakikilalang istilo at kapaligiran ng laro mula sa Valve Studio.

Pin
Send
Share
Send