Mula sa mga malalaking kahon hanggang sa maliliit na bloke: ang ebolusyon ng mga PC sa maraming mga dekada

Pin
Send
Share
Send

Ang kasaysayan ng pag-unlad ng mga computer ay umaabot mula sa kalagitnaan ng huling siglo. Sa mga forties, ang mga siyentipiko ay nagsimulang aktibong pag-aralan ang mga posibilidad ng electronics at lumikha ng mga eksperimentong modelo ng mga aparato na naglatag ng pundasyon para sa pag-unlad ng teknolohiya ng computer.

Ang pamagat ng unang computer ay nahahati sa kanilang mga sarili sa pamamagitan ng maraming mga pag-install, na ang bawat isa ay lumitaw nang halos parehong oras sa iba't ibang sulok ng Daigdig. Ang aparato na Mark 1, na nilikha ng IBM at Howard Aiken, ay inilabas noong 1941 sa Estados Unidos at ginamit ng mga kinatawan ng Navy.

Kaayon ng Mark 1, ang aparato ng Atanasoff-Berry Computer ay binuo. Si John Vincent Atanasov, na nagsimulang magtrabaho noong 1939, ay responsable sa pag-unlad nito. Ang natapos na computer ay pinakawalan noong 1942.

Ang mga kompyuter na ito ay napakalaki at malamya, kaya hindi nila ito magagamit upang malutas ang mga malubhang problema. Pagkatapos sa mga forties, ilang mga tao ang nag-iisip na balang araw ang mga matalinong aparato ay magiging personal at lilitaw sa mga tahanan ng bawat tao.

Ang unang personal na computer ay ang Altair-8800, na pinakawalan noong 1975. Ang aparato ay ginawa ng MITS, na batay sa Albuquerque. Ang sinumang Amerikano ay makakaya ng isang malinis at mabigat na kahon, sapagkat ibinebenta lamang ito ng $ 397. Totoo, ang mga gumagamit ay kailangang dalhin ang PC na ito sa buong pagpapatakbo ng kanilang sarili.

Noong 1977, natututo ang mundo tungkol sa pagpapalabas ng personal na computer ng Apple II. Ang gadget na ito ay nakilala sa pamamagitan ng mga rebolusyonaryong katangian sa oras na iyon, kung kaya't pinasok nito ang kasaysayan ng industriya. Sa loob ng Apple II, maaari kang makahanap ng isang processor na may dalas ng 1 MHz, 4 KB ng RAM at mas maraming pisikal. Ang monitor sa personal na computer ay kulay at may resolusyon ng 280x192 na mga piksel.

Ang isang murang kahalili sa Apple II ay ang Tandy TRS-80. Ang aparatong ito ay mayroong isang black-and-white monitor, 4 KB RAM at isang 1.77 MHz processor. Totoo, ang mababang katanyagan ng isang personal na computer ay dahil sa mataas na radiation ng mga alon na nakakaapekto sa operasyon ng radyo. Dahil sa teknikal na kapintasan na ito, kailangang maantala ang pagbebenta.

Noong 1985, lumabas ang walang katapusang matagumpay na Amiga. Ang computer na ito ay nilagyan ng mas maraming produktibong elemento: isang 7.14 MHz processor mula sa Motorola, 128 KB ng RAM, isang monitor na sumusuporta sa 16 na kulay, at ang sariling operating system ng AmigaOS.

Sa mga ninete, ang mga indibidwal na kumpanya ay mas mababa at mas kaunti ay nagsimulang gumawa ng mga computer sa ilalim ng kanilang sariling tatak. Ang mga personal na PC ay nagtatayo at ang paggawa ng sangkap ay kumalat. Ang isa sa mga pinakatanyag na operating system noong unang mga nineties ay ang DOS 6.22, kung saan ang madalas na mai-install ang manager ng file ng Norton Commander. Mas malapit sa zero sa mga personal na computer, nagsimulang lumitaw ang Windows.

Ang average na computer ng 2000s ay mas katulad ng mga modernong modelo. Ang nasabing persona ay nakikilala sa pamamagitan ng isang "tambak" 4: 3 monitor na may isang resolusyon na hindi mas mataas kaysa sa 800x600, pati na rin ang mga asembleya sa napakaliit at malutong na mga kahon. Sa mga bloke ng system, makakahanap ang isa ng mga drive, aparato para sa floppy disks, at klasikong kapangyarihan at pag-reset ng mga pindutan.


Mas malapit sa kasalukuyan, ang mga personal na computer ay nahahati sa pulos gaming machine, aparato para sa opisina o pag-unlad. Marami ang lumapit sa mga asembliya at disenyo ng kanilang mga yunit ng system, tungkol sa tunay na pagkamalikhain. Ang ilang mga personal na computer, tulad ng mga lugar ng trabaho, ay natutuwa lamang sa kanilang pananaw!


Ang pag-unlad ng mga personal na computer ay hindi tumatagal. Walang sinumang magagawang tumpak na ilarawan kung paano titingnan ang PC sa hinaharap. Ang pagpapakilala ng virtual reality at pangkalahatang pag-unlad ng teknolohikal ay makakaapekto sa hitsura ng mga aparato na pamilyar sa amin. Ngunit paano? Sasabihin sa oras.

Pin
Send
Share
Send