Ang Character Maker 1999 ay isa sa mga unang kinatawan ng mga graphic editor upang gumana sa antas ng pixel. Ito ay dinisenyo upang lumikha ng mga character at iba't ibang mga item na maaaring magamit, halimbawa, upang lumikha ng mga animation o mga laro sa computer. Ang programa ay angkop para sa parehong mga propesyonal at nagsisimula sa bagay na ito. Tingnan natin ito.
Lugar ng trabaho
Sa pangunahing window mayroong maraming mga lugar na nahahati sa pag-andar. Sa kasamaang palad, ang mga elemento ay hindi maaaring ilipat sa paligid ng window o baguhin ang laki, na kung saan ay isang minus, dahil ang pag-aayos ng mga tool ay hindi maginhawa para sa lahat ng mga gumagamit. Ang hanay ng mga pag-andar ay minimal, ngunit ito ay sapat na upang lumikha ng isang character o object.
Proyekto
Kondisyon sa harap mo ay dalawang larawan. Ang isa na ipinapakita sa kaliwa ay ginagamit upang lumikha ng isang solong elemento, halimbawa, isang tabak o ilang uri ng workpiece. Ang panel sa kanan ay tumutugma sa mga sukat na naitakda kapag lumilikha ng proyekto. Ang mga handa na mga blangko ay nakapasok doon. Maaari mo lamang mag-click sa isa sa mga plate na may kanang pindutan ng mouse, pagkatapos na magagamit ang pag-edit ng mga nilalaman nito. Ang paghihiwalay na ito ay mahusay para sa pagguhit ng mga larawan kung saan maraming mga paulit-ulit na elemento.
Toolbar
Ang Charamaker ay nilagyan ng isang karaniwang hanay ng mga tool, na sapat upang lumikha ng sining ng pixel. Bilang karagdagan, ang programa ay mayroon pa ring maraming mga natatanging pag-andar - handa na mga pattern ng mga pattern. Ang kanilang pagguhit ay isinasagawa gamit ang punan, ngunit maaari kang gumamit ng isang lapis, kailangan mo lamang gumastos ng kaunting oras. Naroroon din ang eyedropper, ngunit wala ito sa toolbar. Upang ma-activate ito, kailangan mo lamang mag-hover sa kulay at mag-click sa kanang pindutan ng mouse.
Kulay ng paleta
Dito, halos lahat ay pareho sa iba pang mga graphic editor - isang tile na may mga bulaklak. Ngunit sa gilid mayroong mga slider na kung saan maaari mong agad na ayusin ang napiling kulay. Bilang karagdagan, mayroong kakayahang magdagdag at mag-edit ng mga maskara.
Control panel
Lahat ng iba pang mga setting na hindi ipinapakita sa workspace ay narito: ang pag-save, pagbubukas at paglikha ng isang proyekto, pagdaragdag ng teksto, nagtatrabaho sa background, pag-edit ng laki ng imahe, pagkansela ng mga aksyon, pagkopya at pag-paste. Mayroon ding posibilidad ng pagdaragdag ng animation, ngunit sa programang ito ay hindi maganda ipinatupad, kaya walang punto kahit na isasaalang-alang ito.
Mga kalamangan
- Maginhawang pamamahala ng palette ng kulay;
- Ang pagkakaroon ng mga pattern ng template.
Mga Kakulangan
- Kakulangan ng wikang Ruso;
- Masamang pagpapatupad ng animation.
Mahusay ang Charter Maker 1999 para sa paglikha ng mga indibidwal na item at character na higit na kasangkot sa iba't ibang mga proyekto. Oo, sa programang ito maaari kang lumikha ng iba't ibang mga kuwadro na gawa ng maraming mga elemento, ngunit para dito wala ang lahat ng kinakailangang pag-andar, na lubos na nagpupuno sa proseso mismo.
I-rate ang programa:
Katulad na mga programa at artikulo:
Ibahagi ang artikulo sa mga social network: