Paano gamitin ang ArtMoney

Pin
Send
Share
Send

Ang isa sa mga programa para sa pagdaraya sa solong mga laro ay ArtMoney. Gamit ito, maaari mong baguhin ang halaga ng mga variable, iyon ay, makakakuha ka ng kinakailangang halaga ng isang tiyak na mapagkukunan. Ang pag-andar ng programa ay naka-loop sa prosesong ito. Talakayin natin ang mga kakayahan nito.

I-download ang pinakabagong bersyon ng ArtMoney

I-configure ang ArtMoney

Bago mo simulan ang paggamit ng ArtMoney para sa iyong mga layunin, dapat kang tumingin sa mga setting, kung saan mayroong maraming mga kapaki-pakinabang na mga parameter na maaaring mapadali ang pagdaraya sa laro.

Upang buksan ang menu ng mga setting na kailangan mong mag-click sa pindutan "Mga Setting", pagkatapos nito magbubukas ang isang bagong window bago mo ang lahat ng posibleng mga pagpipilian para sa pag-edit ng programa.

Ang pangunahing

Maingat na isaalang-alang ang mga pagpipilian na nasa tab "Pangunahing":

  • Sa lahat ng mga bintana. Kung susuriin mo ang kahon sa tabi ng item na ito, ang programa ay palaging ipapakita bilang unang window, na maaaring gawing simple ang proseso ng pag-edit ng mga variable sa ilang mga laro.
  • Bagay. Mayroong dalawang mga mode ng operasyon kung saan maaari mong gamitin ang ArtMoney. Ito ay isang proseso o mode mode. Ang paglipat sa pagitan nila, ikaw mismo ang pumili kung ano ang iyong i-edit - ang laro (proseso) o ang mga file nito (ayon sa pagkakabanggit, ang mode "File (s)").
  • Ipakita ang mga proseso. Maaari kang pumili mula sa tatlong uri ng mga proseso. Ngunit gagamitin mo lamang ang mga default na setting, iyon ay, "Nakikitang mga proseso"kung saan nahulog ang karamihan sa mga laro.
  • Interface wika at manu-manong gumagamit. Sa mga bahaging ito, maaari kang pumili mula sa maraming wika, kung saan ipapakita ang programa at preset na mga tip para magamit.
  • Oras ng pagbabagong-buhay. Ipinapahiwatig ng halagang ito kung gaano katagal ang mai-overwrite ng data. A oras ng pagyeyelo - oras pagkatapos na ang data ng nagyelo ay naitala sa cell ng memorya.
  • Representasyon ng mga integer. Maaari kang magpasok ng mga numero, parehong positibo at negatibo. Kung ang pagpipilian ay napili "Hindi Nilagdaan", nangangahulugan ito na gagamitin mo lamang ang mga positibong numero, iyon ay, nang walang minus sign.
  • Mga Setting ng Folder Scan. Ang mode na ito ay magagamit lamang sa bersyon ng PRO na kailangan mong bilhin. Sa loob nito maaari kang pumili ng isang folder bilang isang bagay, pagkatapos nito maaari mong tukuyin kung aling mga file ang maaaring tingnan ng programa dito. Matapos ang isang pagpipilian, bibigyan ka ng pagkakataon na maghanap para sa isang tukoy na halaga o teksto sa folder na may mga file ng laro.

Karagdagan

Sa seksyong ito maaari mong i-configure ang kakayahang makita ng ArtMoney. Maaari mong itago ang proseso, pagkatapos nito ay hindi lilitaw sa listahan ng mga aktibo, na kumikilos alinsunod sa mga bintana, kung pinili mo "Itago ang iyong mga bintana".

Gayundin sa menu na ito maaari mong i-configure ang mga pag-access sa memorya ng pag-access, na magagamit lamang sa bersyon ng Pro. Makakatulong ito sa iyo upang mai-bypass ang pagtatanggol o kung sakaling hindi mabubuksan ng ArtMoney ang proseso.

Dagdag pa: Solusyon: "Hindi mabubuksan ng ArtMoney ang proseso"

Paghahanap

Sa seksyong ito maaari mong i-configure ang mga parameter ng paghahanap para sa iba't ibang mga variable, i-edit ang mga parameter ng pag-scan ng memorya. Maaari ka ring magpasya kung ihinto ang proseso sa panahon ng paghahanap, na maaaring maging kapaki-pakinabang para sa mga laro kung saan ang mga mapagkukunan ay nagbabago nang pabago-bago. Itakda din ang pag-scan ng priority at uri ng pag-ikot.

Personal

Ginagamit ang data na ito kapag nagse-save ng data ng talahanayan. Ayusin ang mga setting ng tab na ito kung nais mong ibahagi ang iyong mga talahanayan sa mundo.

Interface

Pinapayagan ka ng seksyon na ito na baguhin ang hitsura ng programa para sa iyong sarili. Ang mga skin para sa programa ay magagamit para sa pag-edit, iyon ay, panlabas na shell nito. Maaari mong gamitin ang mga ito bilang paunang-natukoy na mga bago, at ang mga karagdagang maaaring palaging mai-download mula sa Internet. Maaari mo ring ipasadya ang font, ang laki nito at ang mga kulay ng mga pindutan.

Hotkey

Ang isang napaka-kapaki-pakinabang na tampok kung nais mong gamitin nang madalas ang programa. Maaari mong i-configure ang mga maiinit na susi para sa iyong sarili, na kung saan ay makabuluhang mapabilis ang ilang mga proseso, dahil hindi mo kailangang maghanap ng mga pindutan sa programa, ngunit pindutin lamang ang isang tiyak na key kumbinasyon.

Baguhin ang halaga ng mga variable

Kung nais mong baguhin ang bilang ng mga mapagkukunan, puntos, buhay at iba pa, pagkatapos ay kailangan mong sumangguni sa kaukulang variable, na nag-iimbak ng impormasyon tungkol sa nais na halaga. Ginagawa ito nang napaka-simple, kailangan mo lamang malaman kung ano ang kahalagahan ng tukoy na parameter na nais mong baguhin ang mga tindahan.

Paghahanap ng eksaktong halaga

Halimbawa, nais mong baguhin ang halaga ng mga cartridge, buto. Ang mga ito ay eksaktong mga halaga, iyon ay, mayroon silang isang integer, halimbawa, 14 o 1000. Sa kasong ito, kailangan mong:

  1. Piliin ang proseso ng kinakailangang laro (para sa application na ito ay dapat tumakbo) at mag-click "Paghahanap".
  2. Susunod na kailangan mong i-configure ang mga pagpipilian sa paghahanap. Sa unang linya na iyong pinili "Eksaktong halaga", pagkatapos nito ay ipinapahiwatig mo ang halagang ito (ang dami ng mga mapagkukunan na mayroon ka), hindi ito dapat maging zero. At sa graph "Uri" ipahiwatig "Buong (pamantayan)"pagkatapos ay pindutin ang OK.
  3. Ngayon ang programa ay natagpuan ang maraming mga resulta, dapat silang matanggal upang mahanap ang eksaktong isa. Upang gawin ito, pumunta sa laro at baguhin ang dami ng mapagkukunan na orihinal na hinahanap mo. Mag-click "Magbunot ng damo" at ipasok ang halaga na iyong binago, pagkatapos ay mag-click OK. Kailangan mong ulitin ang proseso ng screening hanggang sa ang bilang ng mga address ay nagiging minimal (1 o 2 address). Alinsunod dito, bago ang bawat bagong screening, binago mo ang dami ng mapagkukunan.
  4. Ngayon na ang bilang ng mga address ay naging minimal, ilipat ang mga ito sa kanang mesa sa pamamagitan ng pag-click sa arrow. Ang Red ay nagdadala ng isang address, asul - lahat.
  5. Palitan ang pangalan ng iyong address upang hindi malito, kung saan responsable ito. Dahil maaari mong ilipat ang mga address ng iba't ibang mga mapagkukunan sa talahanayan na iyon.
  6. Ngayon ay maaari mong baguhin ang halaga sa kinakailangang halaga, kung saan magbabago ang halaga ng mga mapagkukunan. Minsan, para sa mga pagbabago na magkakabisa, kailangan mo mismo na baguhin ang dami ng mga mapagkukunan upang ang kanilang kakayahang makita ay maging tama.
  7. Ngayon ay maaari mong i-save ang talahanayan na ito sa bawat oras na hindi mo ulitin ang proseso ng paghahanap ng address. I-load mo lang ang mesa at baguhin ang dami ng mapagkukunan.

Salamat sa paghahanap na ito, maaari mong baguhin ang halos anumang variable sa isang solong laro ng player. Ibinigay na mayroon itong eksaktong halaga, iyon ay, isang integer. Huwag malito ito nang may interes.

Maghanap ng hindi kilalang halaga

Kung sa laro ang ilang halaga, halimbawa, ang buhay, ay ipinakita sa anyo ng isang guhit o ilang sign, iyon ay, hindi mo makita ang isang numero na nangangahulugang ang bilang ng iyong mga puntos sa kalusugan, kailangan mong gamitin ang paghahanap para sa isang hindi kilalang halaga.

Una, sa kahon ng paghahanap, pinili mo "Hindi kilalang halaga"pagkatapos maghanap.

Susunod, pumunta sa laro at bawasan ang iyong kalusugan. Ngayon sa panahon ng pag-sift, baguhin lamang ang halaga sa "Nabawasan" at gawin ang screening hanggang makuha mo ang pinakamababang bilang ng mga address, ayon sa pagkakabanggit, pagbabago ng dami ng iyong kalusugan bago ang bawat screening.

Ngayon na natanggap mo ang address, maaari mong malaman nang eksakto kung aling mga numerical na saklaw ang halaga ng kalusugan. I-edit ang halaga upang madagdagan ang bilang ng iyong mga puntos sa kalusugan.

Paghahanap saklaw ng halaga

Kung kailangan mong baguhin ang ilang mga parameter, na sinusukat sa porsyento, kung gayon ang paghahanap para sa eksaktong halaga ay hindi gagana dito, dahil ang mga porsyento ay maaaring maipakita sa form, halimbawa, 92.5. Ngunit paano kung hindi mo makita ang numero pagkatapos ng punto ng desimal? Narito ang pagpipilian sa paghahanap na ito ay dumating sa pagsagip.

Kapag naghahanap, piliin ang Paghahanap: "Saklaw ng halaga". Pagkatapos sa haligi "Halaga" Maaari mong piliin kung anong saklaw ang iyong numero. Iyon ay, kung nakakita ka ng 22 porsyento sa iyong screen, kailangan mong ilagay sa unang haligi "22"at sa pangalawa - "23", pagkatapos ay ang bilang na pagkatapos ng punto ng decimal ay mahuhulog sa saklaw. At sa graph "Uri" piliin "Sa tagal (standard)"

Kapag nagbabago, kumilos ka sa parehong paraan, nagpapahiwatig ng isang tiyak na saklaw, pagkatapos ng pagbabago.

Kanselahin at i-save ang mga screenings

Ang anumang hakbang sa screening ay maaaring alisin. Ito ay kinakailangan kung tinukoy mo ang maling numero sa anumang hakbang. Sa ganitong sandali, maaari kang mag-click sa anumang address sa kaliwang talahanayan gamit ang kanang pindutan ng mouse at piliin ang "Ikansela ang screening".

Kung hindi mo makumpleto ang proseso ng paghahanap ng isang tukoy na address, pagkatapos ay mai-save mo ang iyong screening at magpatuloy, halimbawa, pagkatapos ng ilang araw. Sa kasong ito, din sa talahanayan sa kaliwa, pag-click sa kanan at piliin "I-save ang screening". Susunod, maaari mong tukuyin ang pangalan ng file at piliin ang folder kung saan mai-save ito.

Pag-save at pagbubukas ng mga lamesa

Matapos mong makumpleto ang paghahanap para sa ilang mga variable, mai-save mo ang tapos na talahanayan upang magamit nang paulit-ulit ang pagbabago ng ilang mga mapagkukunan, halimbawa, kung pagkatapos ng bawat antas ay na-reset sila.

Kailangan mo lamang pumunta sa tab "Talahanayan" at i-click I-save. Pagkatapos ay maaari mong piliin ang pangalan ng iyong talahanayan at ang lugar kung saan nais mong i-save ito.

Maaari mong buksan ang mga talahanayan sa parehong paraan. Pumunta din sa tab ang lahat "Talahanayan" at i-click Pag-download.

Ito lamang ang kailangan mong malaman tungkol sa mga pangunahing tampok at pag-andar ng programa ng ArtMoney. Ito ay sapat na upang mabago ang ilang mga parameter sa solong mga laro, ngunit kung nais mo ng higit pa, halimbawa, ang paglikha ng mga cheats o tagapagsanay, kung gayon ang program na ito ay hindi gagana para sa iyo at kakailanganin mong hanapin ang mga analogues nito.

Magbasa nang higit pa: Mga programang pang-analog na ArtMoney

Pin
Send
Share
Send