Visualization sa Archicad

Pin
Send
Share
Send

Alam ng bawat arkitekto kung gaano kahalaga ang three-dimensional na visualization sa pagpapakita ng kanyang proyekto o sa mga indibidwal na yugto nito. Ang mga modernong programa para sa disenyo, na naghahanap upang pagsamahin ang maraming mga function hangga't maaari sa kanilang puwang, nag-aalok ng mga tool, kabilang ang para sa paggunita.

Ilang oras na ang nakalilipas, ang mga arkitekto ay kailangang gumamit ng maraming mga programa para sa pinakamahusay na kalidad ng pagtatanghal ng kanilang proyekto. Ang three-dimensional na modelo na nilikha sa Arkhikada ay na-export sa 3DS Max, Artlantis o Cinema 4D, na tumagal ng oras at mukhang napaka-komplikado kapag gumagawa ng mga pagbabago at tama ang paglilipat ng modelo.

Simula sa ikalabing walong bersyon, inilagay ng mga developer ng Archicad ang Cine Render, isang photorealistic rendering engine na ginamit sa Cinema 4D, sa programa. Pinapayagan nito ang mga arkitekto upang maiwasan ang hindi mahuhulaan na pag-export at lumikha ng mga makatotohanang renderings mismo sa kapaligiran ng Archicad, kung saan binuo ang proyekto.

Sa artikulong ito, isasaalang-alang namin nang detalyado kung paano nakaayos ang proseso ng paggunita ng Cine Render at kung paano gamitin ito, habang hindi namin hinawakan ang mga karaniwang mekanismo ng Archicad.

I-download ang pinakabagong bersyon ng Archicad

Visualization sa Archicad

Kasama sa karaniwang proseso ng visualization ang pagmomolde ng eksena, pag-aayos ng mga materyales, ilaw at camera, pag-text at paglikha ng pangwakas na larawan ng photorealistic (render).

Ipagpalagay na mayroon kaming isang modelo ng eksena sa Archicad, kung saan itinakda nang default ang mga camera, itinalaga ang mga materyales, at ang mga ilaw na mapagkukunan ay naroroon. Tukuyin kung paano gamitin ang Cine Render upang mai-edit ang mga elementong ito ng eksena at lumikha ng isang makatotohanang larawan.

Mga Setting ng Cine Render

1. Magbukas ng isang eksena sa Archicad, handa na para sa paggunita.

2. Sa tab na "Dokumento", hanapin ang linya na "Visualization" at piliin ang "Mga Setting ng Visualization"

3. Bago buksan ang panel ng Mga Setting ng Render.

Sa drop-down list na "Scene", nag-aalok ang Archikad na pumili ng isang template ng pagsasaayos ng render para sa iba't ibang mga kondisyon. Pumili ng isang angkop na template, halimbawa, "Panlabas na Pag-iilaw sa Araw, Katamtaman".

Maaari mong kunin ang template bilang isang batayan, gumawa ng mga pagbabago sa ito at i-save ito sa ilalim ng iyong sariling pangalan kung kinakailangan.

Sa listahan ng drop-down na "Mekanismo", piliin ang "Cine Render ni Maxon".

Itakda ang kalidad ng mga anino at paggunita sa pangkalahatan gamit ang naaangkop na panel. Ang mas mataas na kalidad, mas mabagal ang pag-render ng imahe.

Sa seksyong "Mga Pinagmumulan ng Banayad, ang ilaw ng ilaw ay nababagay. Iwanan ang mga default na setting.

Pinapayagan ka ng pagpipilian sa Kapaligiran na ipasadya ang kalangitan sa larawan. Piliin ang "Physical Sky" kung nais mong ayusin ang kalangitan sa programa nang tama, o "Sky HDRI" kung kailangan mong gumamit ng isang mataas na dinamikong mapa ng hanay para sa higit na pagiging totoo. Ang isang katulad na card ay nai-load sa hiwalay na programa.

Alisan ng tsek ang checkbox na "Gumamit ng Archicad sun" kung nais mong itakda ang posisyon ng araw sa isang tukoy na lugar, oras at petsa.

Sa "Mga Setting ng Panahon" piliin ang uri ng kalangitan. Itinatakda ng parameter na ito ang kapaligiran at pag-iilaw na nauugnay dito.

4. Itakda ang laki ng panghuling imahe sa mga pix sa pamamagitan ng pag-click sa kaukulang icon. I-lock ang mga sukat upang mapanatili ang ratio ng aspeto.

5. Ang window sa tuktok ng panel ng visualization ay idinisenyo upang gawin paunang mabilis na pag-render. Mag-click sa pabilog na arrow at para sa isang maikling panahon makikita mo ang isang thumbnail ng paggunita.

6. Lumipat tayo sa detalyadong mga setting. I-activate ang checkbox na "Detalyadong Mga Setting". Kasama sa mga detalyadong setting ang pag-aayos ng ilaw, mga anino ng gusali, mga pagpipilian sa global na ilaw, mga epekto ng kulay at iba pang mga parameter. Iwanan ang karamihan sa mga setting na ito bilang default. Banggitin lamang natin ang ilan sa kanila.

- Sa seksyong "Kapaligiran", buksan ang scroll na "Physical Sky". Sa loob nito maaari kang magdagdag at ipasadya ang gayong mga epekto para sa kalangitan tulad ng araw, hamog na ulap, bahaghari, kapaligiran at iba pa.

- Sa scroll na "Parameter", suriin ang kahon sa tabi ng "Grass" at ang landscaping sa larawan ay magiging buhay at natural. Tandaan lamang na ang pag-render ng damo ay nagdaragdag din ng oras ng render.

7. Tingnan natin kung paano mo mapapasadya ang mga materyales. Isara ang panel ng visualization. Piliin ang "Mga Opsyon", "Mga Detalye ng mga elemento", "Mga Coatings" sa menu. Kami ay interesado sa mga materyales na nasa eksena. Upang maunawaan kung paano nila titingin ang paggunita, tukuyin sa mga setting ng mekanismo na "Cine Render mula sa Maxon".

Ang mga setting ng materyal, sa pangkalahatan, ay dapat ding iwanan bilang default, maliban sa ilan.

- Kung kinakailangan, baguhin ang kulay ng materyal o itakda ang texture sa tab na "Kulay". Para sa makatotohanang visualization, ipinapayong palaging gumamit ng mga texture. Bilang default, maraming mga materyales ang may mga texture sa Arcade.

- Bigyan ang kaluwagan ng materyal. Sa naaangkop na channel, maglagay ng isang texture na lumilikha ng mga naturalistic na iregularidad sa materyal.

- Kapag nagtatrabaho sa mga materyales, ayusin ang transparency, pagtakpan at pagmuni-muni ng mga materyales. Ilagay ang mga kard ng pamamaraan sa naaangkop na mga puwang o mano-mano ang pag-aayos ng mga parameter.

- Upang lumikha ng mga damuhan o fleecy ibabaw, buhayin ang checkbox ng Grass. Sa slot na ito maaari mong itakda ang kulay, density at taas ng damo. Eksperimento.

8. Ang pag-set up ng mga materyales, pumunta sa "Dokumento", "Visualization", "Start Visualization". Magsisimula ang rendering engine. Hintayin mo na lang ang wakas nito.

Maaari mong simulan ang pag-render ng mga imahe gamit ang F6 hotkey.

9. Mag-right-click sa imahe at piliin ang "I-save Bilang". Maglagay ng isang pangalan para sa imahe at pumili ng isang lugar sa disk upang mai-save. Handa na ang Visualization!

Nalaman namin ang mga masalimuot na eksena ng eksena sa Archicad. Sa pamamagitan ng pag-eksperimento at pagpapahusay ng mga kasanayan, malalaman mo kung paano mabilis at mahusay na mailarawan ang iyong mga proyekto nang hindi gumagamit ng mga programa sa third-party!

Pin
Send
Share
Send