Ang balbula ay naghahanda ng isang pag-update na nagpapabuti sa pagiging produktibo sa SteamVR

Pin
Send
Share
Send

Nais nilang gawing mas madaling ma-access ang virtual reality.

Ang balbula, kasama ang HTC, ang tagagawa ng virtual reality baso Vive, ay nagpapakilala ng isang teknolohiya na tinatawag na Steam Smoothing sa Steam.

Ang prinsipyo ng pagkilos nito ay kapag bumaba ang pagganap, inilalabas nito ang mga nawawalang mga frame batay sa nakaraang dalawa at ang mga aksyon ng player. Sa madaling salita, sa kasong ito, ang laro mismo ay kailangang gumuhit lamang ng isang frame sa halip na dalawa.

Alinsunod dito, ang teknolohiyang ito ay makabuluhang bawasan ang mga kinakailangan ng system para sa mga laro na idinisenyo para sa VR. Kasabay nito, ang Motion Smoothing ay magpapahintulot sa mga top-end na video card na magpakita ng mga imahe sa mas mataas na resolusyon sa parehong frame rate.

Gayunpaman, hindi ito matatawag na isang bagong karanasan o isang tagumpay: isang katulad na teknolohiya na mayroon na para sa Oculus Rift baso, na kung saan ay tinatawag na Asynchronous Spacewarp.

Ang beta na bersyon ng Motion Smoothing ay magagamit na sa Steam: upang maisaaktibo ito, kailangan mong piliin ang "beta - SteamVR Beta Update" sa seksyon ng beta sa mga katangian ng application ng SteamVR. Gayunpaman, ang mga may-ari lamang ng Windows 10 at mga kard ng video mula sa NVIDIA ay maaaring subukan ang teknolohiya ngayon.

Pin
Send
Share
Send