Ang mga mekaniko ng RPG sa Far Cry New Dawn

Pin
Send
Share
Send

Ang impormasyon tungkol sa bahagi ng papel ng bagong tagabaril ay ibinahagi ng mga kinatawan ng Ubisoft.

Sa isang espesyal na bagong video sa laro, sinabi ni Jean-Sebastian Dean, pinuno ng creative department ng studio, kung paano naiiba ang bagong mekanika ng RPG mula sa kanyang hinalinhan sa Far Cry 5.

Ang unang pagbabago ay ang kakayahang lumikha ng mga sandata at mangolekta ng mga mapagkukunan para sa modernisasyon ng pangunahing base. Ang isang advanced na bapor ay lilitaw sa proyekto, sa tulong kung saan posible na mapabuti o makabuo ng mga item ng laro mula sa simula.

Ang pangalawang pagbabago ay ang binagong mekanika ng pagkuha ng mga outpost. Sa Far Cry New Dawn, pagkatapos ng pag-areglo o isang maliit na post ay na-vacate, posible na ayusin ang mga naninirahan doon, ngunit maaari pa ring mabawi ng mga kaaway ang kanilang punto. Ang pagkuha muli ay magiging mas mahirap, ngunit magdadala ng mas maraming mapagkukunan kung matagumpay na nakumpleto ang misyon.

Ang pagpapalabas ng Far Cry New Dawn ay inaasahang Pebrero 15, 2019 sa mga platform ng PC, Xbox One at PS4.

Pin
Send
Share
Send