Lumikha ng isang paggaya ng salamin sa Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Ang aming minamahal na Photoshop ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon upang gayahin ang iba't ibang mga phenomena at materyales. Maaari mong, halimbawa, edad o "magpasigla" sa ibabaw, gumuhit ng ulan sa tanawin, at lumikha ng isang epekto sa baso. Ito ay tungkol sa paggaya ng baso, pag-uusapan natin sa aralin ngayon.

Dapat itong maunawaan na ito ay isang imitasyon lamang, sapagkat ang Photoshop ay hindi maaaring ganap (awtomatikong) lumikha ng makatotohanang pagwawasto ng ilaw na likas sa materyal na ito. Sa kabila nito, makakamit namin ang medyo kawili-wiling mga resulta gamit ang mga estilo at mga filter.

Paggaya ng salamin

Buksan natin sa wakas ang mapagkukunan ng imahe sa editor at makapagtrabaho.

Frosted na baso

  1. Tulad ng dati, lumikha ng isang kopya ng background gamit ang mga maiinit na susi CTRL + J. Pagkatapos ay kumuha ng Rectangle Tool.

  2. Lumikha tayo ng figure na ito:

    Ang kulay ng pigura ay hindi mahalaga, ang laki ay ayon sa pangangailangan.

  3. Kailangan nating ilipat ang figure na ito sa ilalim ng kopya ng background, pagkatapos ay idaan ang susi ALT at mag-click sa hangganan sa pagitan ng mga layer, paglikha clipping mask. Ngayon ang nangungunang imahe ay ipapakita lamang sa figure.

  4. Sa ngayon, ang pigura ay hindi nakikita, ngayon ay ayusin natin ito. Gagamitin namin ang mga estilo para dito. I-double click ang layer at pumunta sa item Nagpaputok. Narito, bahagyang taasan namin ang laki at baguhin ang paraan upang Malambot na Gupit.

  5. Pagkatapos ay idagdag ang panloob na glow. Ginagawa namin ang laki ng sapat na malaki upang ang glow ay sumasakop sa halos buong ibabaw ng pigura. Susunod, bawasan ang opacity at magdagdag ng ingay.

  6. Isang maliit na anino lamang ang nawawala. Itinakda namin ang offset sa zero at bahagyang taasan ang laki.

  7. Napansin mo na ang madilim na mga lugar sa embossing ay naging mas malinaw at nagbago ng kulay. Ginagawa ito bilang mga sumusunod: Muli, pumunta sa Nagpaputok at baguhin ang mga parameter ng anino - "Kulay" at "Opacity".

  8. Ang susunod na hakbang ay ang pag-ulap ng baso. Upang gawin ito, lumabo ang tuktok na imahe ayon sa Gauss. Pumunta sa menu ng filter, seksyon "Blur" at hanapin ang naaangkop na item.

    Pinipili namin ang isang radius upang ang mga pangunahing detalye ng imahe ay mananatiling nakikita, at ang mga maliliit ay naalis.

Kaya nakakuha kami ng nagyelo na baso.

Mga epekto mula sa Filter Gallery

Tingnan natin kung ano ang inaalok sa amin ng Photoshop. Sa gallery ng filter, sa seksyon "Pagkalugi" filter kasalukuyan "Salamin".

Dito maaari kang pumili mula sa maraming mga pagpipilian sa texture at ayusin ang scale (laki), pagpapagaan at antas ng pagkakalantad.

Ang output ay makakakuha ng isang bagay tulad nito:

Epekto ng lens

Isaalang-alang ang isa pang kawili-wiling trick na maaari kang lumikha ng isang epekto sa lens.

  1. Palitan ang parihaba ng isang ellipse. Kapag lumilikha ng isang pigura, hawakan ang susi Shift upang mapanatili ang mga proporsyon, ilapat ang lahat ng mga estilo (na inilalapat namin sa rektanggulo) at pumunta sa tuktok na layer.

  2. Pagkatapos pindutin ang susi CTRL at mag-click sa thumbnail ng layer ng bilog, na-load ang napiling lugar.

  3. Kopyahin ang pagpili sa isang bagong layer na may maiinit na mga susi CTRL + J at itali ang nagresultang layer sa paksa (I-click ang ALT + kasama ang hangganan ng mga layer).

  4. Magbabaluktot kami gamit ang isang filter "Plastik".

  5. Sa mga setting, piliin ang tool Namumulaklak.

  6. Inaayos namin ang laki ng tool sa diameter ng bilog.

  7. Nag-click kami sa imahe nang maraming beses. Ang bilang ng mga pag-click ay nakasalalay sa nais na resulta.

  8. Tulad ng alam mo, dapat palakihin ng lens ang imahe, kaya pindutin ang key na kumbinasyon CTRL + T at mahatak ang larawan. Upang mapanatili ang mga proporsyon, hawakan Shift. Kung pagkatapos ng pagpindot Shiftupang salansan din ALT, ang bilog ay masukat nang pantay-pantay sa lahat ng mga direksyon na nauugnay sa gitna.

Tapos na ang aralin sa paglikha ng isang baso na epekto. Nalaman namin ang mga pangunahing paraan upang lumikha ng simulated na materyal. Kung naglalaro ka gamit ang mga estilo at mga pagpipilian para sa paglabo, makakamit mo ang lubos na makatotohanang mga resulta.

Pin
Send
Share
Send