Lumikha ng isang di-makatwirang hugis sa Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Ngayon sasabihin ko sa iyo kung paano gumawa ng isang di-makatwirang figure sa Photoshop. Maghanda na maraming kapaki-pakinabang na materyal sa aralin. Maglagay ng ilang libreng oras upang malaman mula sa araling ito.

Marami kang matututunan upang malaman kung paano gumawa ng isang di-makatwirang pigura at kung ano ang magagawa mo sa hinaharap. Ikaw ay literal na makaramdam ng isang henyo kapag naiintindihan mo ang prinsipyo ng Photoshop at matutunan kung paano bumuo ng iba't ibang mga di-makatwirang hugis sa iyong sarili.

Sa una ay waring mahirap na ang paggawa ng mga di-makatwirang mga hugis, ngunit sa katunayan, maaari kang lumikha ng mga ganyang hugis at iyong libre gamit ang pinakamalakas na Photoshop.

Ang paglikha ng mga hugis ay isang medyo masaya na proseso. Kahit na mas kawili-wili, sa kondisyon na sa pamamagitan ng paglikha ng iba't ibang mga hugis, maaari mo ring pagsamahin ang mga ito sa isang hiwalay na hanay. Sa una, ang lahat ay maaaring mukhang kumplikado, ngunit pagkatapos ay gusto mo ito at makakasali ka sa prosesong ito.

Kapag natutunan mo kung paano lumikha ng iba't ibang mga di-makatwirang mga hugis, maaari mong gamitin ang mga ito bilang palamuti sa disenyo ng mga larawan at mga guhit. Matapos ang araling ito, magiging madali para sa iyo na lumikha ng iyong sariling malaking collage na may mga di-makatwirang mga hugis na ikaw mismo ang gumuhit gamit ang iyong nakuha na kasanayan.

Kaya, upang makapagsimula sa Photoshop, kailangan mong maging pamilyar sa mga tool na kailangan namin upang lumikha ng isang hugis. Huwag simulan ang paglikha ng mga numero kung hindi mo alam ang mga pangunahing kaalaman ng programa.

Ang pinakamahalagang kasangkapan na gagawa kami ng isang hugis - Balahibo (P), para sa mga naintindihan nang mabuti ang programa at ang kakanyahan nito, maaari mong subukang gumamit ng mga tool tulad ng Ellipse, Parihaba.

Ngunit ang mga tool na ito ay hindi gagana, kung kailangan mong lumikha ng isang tiyak na form, sa sitwasyong ito, pumili Balahibo (P).

Kung pinagkalooban ka ng talento upang tumpak at pantay-pantay na gumuhit ng anumang hugis sa pamamagitan ng kamay, kung gayon ikaw ay masuwerteng at hindi mo kailangang suriin ang mga hugis mula sa mga litrato. At ang mga hindi alam kung paano gumuhit ay kailangang malaman kung paano gumuhit ng isang pigura mula sa mga litrato.

Subukan muna nating lumikha ng isang pigura ng isang lalaki na luya.

1. Upang magsimula, piliin ang tool na makikipagtulungan ka sa - Pen (P).

Nasabi na sa itaas na upang lumikha ng isang di-makatwirang pigura, maaari mong gamitin Ellipse o Parihaba.

Makatarungan na tandaan na ang mga naturang tool ay hindi angkop para sa pagguhit ng isang lalaki na luya. Pumili sa toolbar Balahibo (P). Gayundin, upang mapabilis ang proseso, maaari mo lamang pindutin ang P key sa keyboard.

2. Parameter Layer Hugis.
Kapag napili mo na ang isang tool na makikipagtulungan ka, bigyang-pansin ang tuktok na panel ng programa.

Upang gumuhit ng isang figure, piliin ang item ng drop-down na menu na tinatawag na Figure. Kapag ginagamit ang panulat, ang parameter na ito ay dapat gamitin ng programa nang default, kaya kadalasan hindi mo na kailangang baguhin ang anumang bagay sa paunang yugto.

3. Pagguhit ng isang figure
Matapos piliin ang tamang tool at pagtatakda ng mga parameter, maaari mong simulan ang bakas sa hinaharap na obra maestra. Kailangan mong magsimula sa pinaka kumplikadong elemento - ang pinuno ng larawan.

Pindutin ang kaliwang pindutan ng mouse nang maraming beses upang itakda ang mga puntos ng anchor sa paligid ng ulo. Pagkatapos i-drag ang mga linya ng hinaharap na ulo gamit ang susi na ginawang pababa CTRLupang yumuko ang mga ito sa isang angkop na direksyon.

Ang programa ng Photoshop mismo ay hindi alam kung ano ang kailangan mong makuha bilang isang resulta ng lahat ng iyong mga aksyon, kaya sa pamamagitan ng default pinapakita nito ang balangkas ng hugis gamit ang kulay ng background na iyong pinili. Sinasabihan ka nitong gawin ang mga sumusunod na aksyon - upang mabawasan ang opacity ng mga contour.

4.Bawasan ang opacity ng balangkas.

Alam ng mga gumagamit na nakakaalam ng mga pangunahing kaalaman ng Photoshop kung nasaan ang panel ng mga layer, kailangang maghanap ang mga nagsisimula.

Itakda ang opacity ng layer upang mabawasan ang opacity ng mga landas para sa layer na nilikha mo. Mayroong dalawang mga pagpipilian sa layer panel - sa ilalim na layer, kung saan matatagpuan ang orihinal na larawan, at ang hugis na nilikha mo ay makikita sa tuktok na layer.

Ibaba ang opacity ng elemento na 50%upang makita ang hugis na iyong itinayo.

Matapos ang mga pagmamanipula na ito, ang ulo ay nakikita at ang trabaho ay maaaring magpatuloy sa isang mas maginhawang paraan.
Ito ay mas maginhawa upang gumana kapag ang orihinal na larawan ay makikita sa pamamagitan ng punan. Ngayon ang aming hinaharap na tinapay na luya ay may ulo, ngunit may nawawala?

Kailangan mong magdagdag ng mga mata at bibig. Ngayon ay nahaharap ka sa isang mahirap na gawain. Paano idagdag ang mga elementong ito sa larawan? Isasaalang-alang namin ito sa susunod na hakbang.

5.Mangangailangan kami ng isang tool Ellipse

Dito, ang pinakamahusay na pagpipilian ay upang magsimula sa ang magaan, sa kasong ito mula sa mga mata. Kung maaari kang gumuhit ng isang malinaw at kahit na bilog sa iyong mouse, maaari mong subukang magtrabaho sa isang panulat. Ngunit mayroong isang mas madaling paraan - gamitin ang tool ng ellipse upang gumana, na humuhugot ng isang bilog (kasama ang susi na gaganapin) Shift).

6.Parameter Ibawas ang Hugis ng Haras

Maaari mong mahanap ang pagbabawas mula sa lugar ng hugis sa panel ng mga setting ng tool. Ang pagpipiliang ito ay makakatulong sa iyo na lumikha ng mga epekto na may mga hugis. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, maaaring ibawas ng isang tao ang rehiyon mula sa figure at i-cross ang mga rehiyon ng maraming mga numero nang sabay-sabay.

7. Pag-alis ng mga guhit mula sa natapos na silweta.

Alalahanin na kailangan mong magdagdag ng maliit na mga detalye sa hinaharap na obra maestra na palamutihan ito at gawin ang larawan na tapos at maganda sa pandekorasyon. Upang simulan ang pagdaragdag ng mga detalye kailangan mo munang piliin ang pagpipilian na "Ibawas ang hugis ng harap". Magpatuloy mula sa pinakamadali hanggang sa pinaka mahirap.

Ang panulat ay ang pinaka-maraming nalalaman tool, dahil maaari silang gumuhit ng anumang hugis, ngunit kinakailangan ang kawastuhan at kawastuhan dito, kung hindi, ang pagguhit ay maaari lamang masira ang lahat ng mga pagsisikap. Hindi tulad ng isang Rectangle o isang Ellipse, ang isang panulat ay maaaring gumuhit ng isang bahagi ng anumang hugis at sukat.

Kung ang pagpapaandar na "Ibawas ang hugis ng harapan" ay hindi pinagana, ilagay ito muli, dahil nagtatrabaho pa rin kami. Ang aming gwapong lalaki ay wala pa ring bibig, kaya gumuhit ng isang ngiti para sa kanya upang maging masaya siya.

Ang aralin ay nagpapakita ng isang halimbawa ng panulat na nagtatampok lamang ng ulo ng isang tao, ngunit pinili mo ang buong pigura at gupitin ang mga pindutan, butterfly at iba pang mga elemento.

Isang bagay na tulad nito:

Takdang-aralin: i-highlight ang iyong sarili alahas sa mga braso at binti ng isang tao.
Narito maaari nating sabihin na ang figure ay halos handa na. Ito ay nananatiling gawin lamang ng ilang pangwakas na aksyon at maaari mong humanga ang iyong nakamit.

8. Dagdagan ang opacity ng figure sa 100%

Matapos ang lahat ng mga hakbang na ginawa, makikita mo ang buong pigura, na nangangahulugang hindi na namin kakailanganin ang source code.

Samakatuwid, ibalik ang opacity ng figure sa 100%. Ang orihinal na imahe ay hindi na nag-abala sa iyo at hindi kinakailangan, upang maitago mo ito, mag-click sa icon ng mata sa kaliwa ng layer. Sa gayon, ang pigura na iyong iginuhit mismo ang makikita.

Kung sa tingin mo ito ang wakas, nagkakamali ka. Sa araling ito, natutunan namin hindi lamang upang gumuhit ng isang figure ayon sa pinagmulan, ngunit isang di-makatwirang pigura, kaya kailangan nating gumawa ng ilang mga hakbang upang ang nagresultang tao ay maging isang di-makatwirang pigura.

Maging mapagpasensya at sundin ang mga direksyon.

9. Alamin ang hugis ng isang tao sa isang di-makatwirang pigura

Bago simulan ang mga aksyon sa larawan, piliin ang layer na may pigura, at hindi sa orihinal na larawan - ang template.

Kapag pinili mo ang layer na iyong ginawa, isang puting frame ang lilitaw, sa paligid ng figure ang balangkas ng figure ay mai-outline.
Matapos piliin ang layer na kailangan mo sa yugtong ito, pumunta sa menu at piliin ang "Pag-edit - Tukuyin ang isang di-makatwirang hugis".

Pagkatapos ay magbubukas ang isang tab kung saan hihilingin sa iyo na pangalanan ang iyong maliit na tao. Tumawag sa kanya ng anumang pangalan na maiintindihan mo.

Kumpirma ang iyong mga aksyon sa pamamagitan ng pag-click sa OK.

Ngayon ay mayroon kang isang di-makatarungang hugis na nilikha mo. Maaaring isara ang Photoshop, ang mga aksyon upang lumikha ng isang di-makatwirang pigura ay natapos. Ngunit pagkatapos nito dapat mong tanungin ang tanong na "Saan matatagpuan ang figure mismo at kung paano ilapat ito sa pagsasanay?"

Inilarawan ito sa mga karagdagang hakbang.

10. "Libreng figure"


11.Baguhin ang mga setting.

Instrumento Pasadyang figure bubuksan nito ang panel ng mga setting, maingat na suriin ang lahat ng mga parameter at matatagpuan doon ang isang tatsulok kung saan mayroong isang listahan ng mga di-makatwirang mga hugis. Pagkatapos isang window ay nag-pop up kung saan magagamit ang mga di-makatwirang mga hugis.

Ang hugis na iyong nilikha ay matatagpuan huling sa listahang ito. Piliin ito upang magamit sa hinaharap at tingnan kung ano ang hindi magiging kasanayan.

12. Lumikha ng isang hugis.

Itago ang kanang pindutan ng mouse at pagkatapos ay ilipat ang mouse upang lumikha ng isang hugis. Upang mapanatili ang mga proporsyon, idaan ang susi. Shift. Kapaki-pakinabang din na malaman na kung salansan mo ALT, lilipat ang figure sa gitna, maginhawa ito.

Maaari mong baguhin ang lokasyon ng figure gamit ang space bar. Ilipat ang hugis sa kung saan ka komportable at hawakan ang space bar. Kapag pinakawalan mo ito, ang figure ay naayos sa lugar kung saan mo ito inilagay. Huwag matakot na sa proseso ay hindi mo makita ang isang di-makatarungang pigura. Tanging isang manipis na balangkas ang dapat makita.

Ang Photoshop sa pamamagitan ng default na nagpinta ng isang di-makatwirang hugis sa kulay ng background, lahat ay nakasalalay sa kung anong kulay ang iyong itinakda. Mayroong ilang mga hakbang na naiwan kung saan mauunawaan mo kung paano baguhin ang laki at kulay ng isang di-makatwirang pigura.

13. Pagbabago ng kulay ng luya

Upang mabago ang pangunahing kulay ng figure, i-double-click sa thumbnail ng layer. Ang isang palette ng mga kulay ay magbubukas, mula sa kung saan maaari ka nang pumili ng anumang kulay na ipapakita sa figure. Dahil mayroon kaming isang tinapay na luya, ipinapayong kulayan ito ng beige, ngunit dito maaari kang magpakita ng imahinasyon. Kumpirmahin ang iyong mga aksyon at ang figure ay agad na magbabago ng kulay. Maaari mo itong baguhin tuwing nais mo, maging malikhain at ipakita ang iyong imahinasyon!

14. Pagbabago ng lokasyon.

Ang isa pang tanong na nag-aalala sa maraming mga gumagamit ng Photoshop. Paano pangalanan ang laki at lugar kung saan matatagpuan ang isang di-makatwirang figure.

Kung nais mong gumamit ng mga di-makatwirang mga hugis upang lumikha ng mga malalaking collage, mahalaga na ang mga hugis ay hindi mag-overlap sa bawat isa, kung hindi man hindi mo makikita ang maliit na mga detalye na sinubukan mo nang husto. Ang kalidad ng imahe ay hindi nagdurusa kapag binago ang laki, kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol dito.

Upang mabago ang sukat ng isang di-makatwirang hugis, pumunta sa layer panel at mag-click CTRL + T. Buksan ang isang pagbabagong frame, pagkatapos na mag-click sa anumang anggulo maaari mong baguhin ang laki ng figure na kailangan mo. Upang mai-save ang napiling proporsyon, mag-click Shift. Habang hawak ang susi ALT ang laki ng figure ay mag-iiba mula sa gitna.

Upang paikutin ang isang figure, i-drag ang figure na lampas sa frame ng pagbabagong-anyo at ilagay ang cursor sa nais na direksyon. Upang i-save ang gawaing tapos na, kailangan mo lamang mag-click ENTER at ang hugis ay mananatiling laki ng iyong napili. Kung nais mong ilipat ito sa ibang pagkakataon o bawasan ang laki, gawin muli ang mga hakbang na ito.

Sa Photoshop, maaari kang lumikha ng maraming mga kopya ng isang di-makatwirang hugis na nilikha mo nang maraming beses hangga't gusto mo. Maaari mong patuloy na ayusin ang posisyon, laki at kulay at mga hugis, ngunit huwag kalimutang i-save ang iyong mga aksyon. Ang bawat figure ay palaging may malinaw na mga contour at anggulo, ang imahe ay hindi mawawala ang mga katangian nito kapag binabago ang anumang mga parameter.

Salamat sa pagbabasa ng aralin, inaasahan ko na dito mo natutunan ang lahat ng mga pagmamanipula na may mga di-makatwirang hugis. Good luck sa karagdagang pag-unlad ng tulad ng isang kawili-wili at kapaki-pakinabang na Photoshop ng programa.

Pin
Send
Share
Send