Ang paglikha ng iyong sariling mobile application para sa Android ay medyo mahirap, siyempre, kung hindi ka gumagamit ng iba't ibang mga serbisyo sa online na nag-aalok upang lumikha ng isang bagay sa mode ng disenyo, ngunit kakailanganin mong magbayad ng pera o tatanggapin ang katotohanan na ang iyong programa ay gagamitin bilang isang pagbabayad para sa ganitong uri ng "aliw" magkakaroon ng mga inline na ad.
Samakatuwid, pinakamahusay na gumastos ng kaunting oras, pagsisikap at lumikha ng iyong sariling aplikasyon ng Android gamit ang mga espesyal na system ng software. Subukan nating gawin ito nang mga yugto, gamit ang isa sa pinakamalakas na kapaligiran ng software para sa pagsusulat ng mga mobile application na Android Studio.
I-download ang Android Studio
Lumikha ng isang mobile application gamit ang Android Studio
- I-download ang kapaligiran ng software mula sa opisyal na website at i-install ito sa iyong PC. Kung wala kang naka-install na JDK, kailangan mo rin itong mai-install. Gumawa ng mga setting ng default na application
- Ilunsad ang Android Studio
- Piliin ang "Magsimula ng isang bagong proyekto sa Android Studio" upang lumikha ng isang bagong application.
- Sa window ng "I-configure ang iyong bagong proyekto", itakda ang nais na pangalan para sa proyekto (Pangalan ng Application)
- I-click ang "Next"
- Sa window na "Piliin ang mga kadahilanan na tatakbo sa" app, piliin ang platform sa ilalim kung saan isusulat mo ang application. Mag-click sa Telepono at Tablet. Pagkatapos ay pipiliin namin ang minimum na bersyon ng SDK (nangangahulugan ito na ang nakasulat na programa ay gagana sa mga aparato tulad ng mga mobile phone at tablet, kung mayroon silang isang bersyon ng Android, kapareho ng napiling Minimun SDK o mas bago). Para sa isang halimbawa, pipiliin namin ang bersyon 4.0.3 IceCreamSandwich
- I-click ang "Next"
- Sa seksyong "Magdagdag ng isang Aktibidad sa Mobile", piliin ang Aktibidad para sa iyong aplikasyon, na kinakatawan ng klase ng parehong pangalan at markup sa anyo ng isang XML file. Ito ay isang uri ng template na naglalaman ng mga hanay ng karaniwang code para sa paghawak ng mga karaniwang sitwasyon. Pipili kami ng Aktibidad na Aktibo, dahil perpekto ito para sa unang aplikasyon ng pagsubok.
- I-click ang "Next"
- At pagkatapos ay ang Tapos na pindutan
- Maghintay hanggang nilikha ng Android Studio ang proyekto at lahat ng kinakailangang istraktura.
Kapansin-pansin na una kailangan mong makilala ang mga nilalaman ng app at mga direktoryo ng Gradle Scripts, dahil naglalaman ang mga ito ng pinakamahalagang file ng iyong aplikasyon (mga mapagkukunan ng proyekto, nakasulat na code, mga setting). Bigyang-pansin ang folder ng app. Ang pinakamahalagang bagay na naglalaman nito ay isang manifest file (lahat ng aktibidad ng aplikasyon at mga karapatan sa pag-access ay inihayag sa ito), at mga direktoryo ng java (mga file ng klase), res (mga file ng mapagkukunan).
- Ikonekta ang isang aparato para sa pag-debug o gawin itong isang emulator
- I-click ang pindutan na "Run" upang ilunsad ang application. Posible na gawin ito nang walang pagsulat ng isang solong linya ng code, dahil ang dating naidagdag na Aktibidad ay naglalaman na ng code para sa paglabas ng mensahe na "Kumusta, mundo" sa aparato
Ito ay kung paano maaari kang lumikha ng unang application ng mobile phone. Karagdagan, pag-aaral ng iba't ibang Mga Aktibidad at hanay ng mga karaniwang elemento sa Android Studio, maaari kang sumulat ng isang programa ng anumang pagiging kumplikado.