Iniwan ng mga nag-develop ang Electronic Arts dahil sa Star Wars

Pin
Send
Share
Send

Ang punto ay sinasabing hindi magandang pagsisimula sa Star Wars Battlefront II.

Ang Suweko studio DICE, na pag-aari ng Electronic Arts, sa nakaraang taon ay nawala tungkol sa 10% ng mga empleyado, o tungkol sa 40 katao sa labas ng 400. Gayunpaman, ayon sa ilang mga ulat, ang bilang na ito ay kahit na mas mababa kaysa sa tunay.

Dalawang mga kadahilanan ang ibinigay para sa mga developer na umalis sa DICE. Ang una sa mga ito ay kumpetisyon sa iba pang mga kumpanya. Ang King at Paradox Interactive ay nagpapatakbo sa Stockholm sa loob ng ilang oras, at kamakailan lamang ay binuksan din ng Epic Games at Ubisoft ang mga tanggapan sa Sweden. Naiulat na ang karamihan sa mga dating empleyado ng DICE ay nagpunta sa apat na kumpanyang ito.

Ang pangalawang kadahilanan ay tinatawag na pagkabigo sa huling sandali (habang ang larangan ng digmaan V ay naghahanda para sa paglabas) proyekto sa studio - Star Wars Battlefront II. Sa paglabas, ang laro ay tumakbo sa isang kabalintunaan ng pagpuna dahil sa mga microtransaksyon, at inutusan ng Electronic Arts ang mga developer na agad na gawing muli ang na-release na produkto. Marahil, kinuha ng ilang mga developer ito bilang isang personal na kabiguan at nagpasya na subukan ang kanilang kamay sa ibang lugar.

Ang mga kinatawan ng DICE at EA ay hindi nagkomento sa impormasyong ito.

Pin
Send
Share
Send