Inihayag ng Electronic Arts ang paglikha ng isang platform ng gaming gaming

Pin
Send
Share
Send

Ang teknolohiya mula sa EA ay tinatawag na Project Atlas.

Ang kaukulang pahayag sa opisyal na blog Electronic Arts na ginawa ng direktor ng teknikal na kumpanya na si Ken Moss.

Ang Project Atlas ay isang sistema ng ulap na idinisenyo para sa parehong mga manlalaro at developer. Mula sa punto ng view ng gamer, maaaring walang anumang espesyal na mga makabagong-likha: ang gumagamit ay nag-download ng application ng kliyente at inilulunsad ang laro sa loob nito, na naproseso sa mga server ng EA.

Ngunit nais ng kumpanya na pumunta sa karagdagang sa pag-unlad ng mga teknolohiya ng ulap at nag-aalok sa loob ng balangkas ng proyektong ito ang serbisyo nito para sa pagbuo ng mga laro sa Frostbite engine. Sa madaling sabi, inilarawan ni Moss ang Project Atlas para sa mga developer bilang isang "engine + services".

Sa kasong ito, ang bagay ay hindi limitado sa simpleng paggamit ng mga mapagkukunan ng mga malayuang computer upang mapabilis ang trabaho. Gagawin din ng Project Atlas na magamit ang mga neural network upang lumikha ng mga indibidwal na elemento (halimbawa, upang makabuo ng isang tanawin) at pag-aralan ang mga aksyon ng mga manlalaro, at gawing madali upang isama ang mga sangkap sa lipunan sa laro.

Mahigit sa isang libong empleyado ng EA mula sa iba't ibang mga studio ang kasalukuyang nagtatrabaho sa Project Atlas. Ang isang kinatawan ng Eletronic Arts ay hindi nag-ulat ng anumang tiyak na mga plano sa hinaharap para sa teknolohiyang ito.

Pin
Send
Share
Send