Ang filter na ito (Pakulayan) ay isa sa mga karaniwang ginagamit na tool sa Photoshop software. Ginagawa nitong posible na baguhin ang mga puntos / mga piksel ng isang litrato nang hindi binabago ang mga katangian ng larawan ng mismong larawan. Maraming mga tao ang medyo natatakot sa paggamit ng naturang filter, habang ang isa pang kategorya ng mga gumagamit ay nagtatrabaho kasama ito sa ibang paraan.
Sa ngayon, pamilyar ka sa iyong mga detalye ng paggamit ng tool na ito at maaari mo ring gamitin ito para sa inilaan nitong layunin.
Kinakausap namin ang layunin ng tool ng filter na Plastik
Plastik - Isang mahusay na tool at isang makapangyarihang toolkit para sa lahat na gumagamit ng programa sa Photoshop, dahil kasama nito maaari mong gawin ang karaniwang pag-retouching ng mga imahe at kahit na kumplikadong gawain gamit ang isang malawak na hanay ng mga epekto.
Ang filter ay maaaring ilipat, i-flip at ilipat, mapusok at kunin ang mga pixel ng ganap na lahat ng mga larawan. Sa araling ito, ipakikilala namin sa iyo ang mga pangunahing prinsipyo ng mahalagang tool na ito. Kolektahin ang isang malaking bilang ng mga larawan na ihasa ang iyong mga kasanayan, subukang ulitin kung ano ang isinulat namin. Sige na!
Ang filter ay maaaring magamit para sa mga pagbabago sa anumang layer, ngunit sa aming chagrin hindi ito mailalapat sa mga tinatawag na matalinong bagay. Hanapin ito ay napaka-simple, piliin Salain> Linisin (Salain ang Plastik), o may hawak Shift + Ctrl + X sa keyboard.
Sa sandaling lumitaw ang filter na ito, maaari mong makita ang window, na kasama ang mga sumusunod na bahagi:
1. Isang hanay ng mga tool na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng monitor. Ang mga pangunahing pag-andar ay matatagpuan doon.
2. Isang larawan na mai-edit mo.
3. Mga setting kung saan posible na baguhin ang mga katangian ng brush, mag-apply ng mga maskara, atbp. Ang bawat hanay ng naturang mga setting ay nagbibigay-daan sa iyo upang makontrol ang mga pag-andar ng toolkit sa isang aktibong estado. Makikilala natin ang kanilang mga katangian sa ibang pagkakataon.
Toolkit
Warp (Ipasa ang Warp Tool (W))
Ang toolkit na ito ay isa sa mga pinaka-karaniwang ginagamit na mga filter. Ang pagpapapangit ay maaaring ilipat ang mga punto ng larawan sa direksyon kung saan inilipat mo ang brush. Mayroon ka ring kakayahang kontrolin ang bilang ng mga gumagalaw na punto ng larawan, at pagbabago ng mga katangian.
Laki ng Brush sa preset ng brush sa kanang bahagi ng aming panel. Ang mas malaki ang mga katangian at kapal ng brush, mas malaki ang bilang ng mga tuldok / mga piksel ng larawan ay lilipat.
Density ng Brush
Sinusubaybayan ng antas ng density ng brush kung paano ginagamit ang proseso ng pagpapaayos ng epekto mula sa gitnang bahagi hanggang sa mga gilid kapag ginagamit ang toolkit na ito. Ayon sa mga unang setting, ang pagpapapangit ay karaniwang binibigkas sa gitna ng bagay at bahagyang mas mababa sa periphery, gayunpaman ikaw mismo ay may pagkakataon na baguhin ang tagapagpahiwatig na ito mula sa zero hanggang isang daan. Ang mas mataas na antas nito, mas malaki ang epekto ng brush sa mga gilid ng imahe.
Presyon ng Brush
Ang tool na ito ay maaaring makontrol ang bilis na kung saan ang pagpapapangit ay nangyayari sa sandaling lumapit ang brush mismo sa aming larawan. Ang tagapagpahiwatig ay maaaring itakda mula sa zero hanggang isang daan. Kung kukuha tayo ng isang mababang tagapagpahiwatig, ang proseso ng pagbabago ay pupunta sa isang mas mabagal na tulin ng lakad.
Twisting Tool (Twirl Tool (C))
Ginagawa ng filter na ito ang mga puntos ng larawan na paikutin nang sunud-sunod kapag nag-click kami sa larawan mismo gamit ang isang brush o baguhin ang lokasyon ng brush mismo.
Upang ang mga pixel ay curl sa kabilang direksyon, pindutin nang matagal ang pindutan Alt kapag nag-aaplay ng filter na ito. Maaari kang gumawa ng mga setting sa isang paraan na (Rate ng brush) at ang mouse ay hindi makilahok sa mga manipulasyong ito. Ang mas mataas na antas ng tagapagpahiwatig na ito, mas mabilis ang impluwensyang ito.
Pucker Tool (S) at Bloat Tool (B)
Filter Pagkakapangit isinasagawa ang paggalaw ng mga puntos sa gitnang bahagi ng imahe, kung saan kami ay gumuhit ng isang brush, at ang instrumento ay pamamaga sa kabaligtaran mula sa gitnang bahagi hanggang sa mga gilid. Ang mga ito ay kinakailangan para sa trabaho kung nais mong baguhin ang laki ng anumang mga bagay.
Offset ng Piya ng Instrumentasyon (Push Tool (O)) Vertical
Ang filter na ito ay gumagalaw ng mga tuldok sa kaliwang bahagi kapag inilipat mo ang brush sa itaas na lugar at kabaligtaran sa kanang bahagi, habang itinuturo mo.
Mayroon ka ring pagkakataon na magsipilyo stroke ang nais na imaheng sunud-sunod upang baguhin at madagdagan ang mga sukat nito, at sa iba pang paraan, kung nais mong bumaba. Upang idirekta ang offset sa kabilang panig, hawakan lamang ang pindutan Alt kapag ginagamit ang toolkit na ito.
Offset ng Instrumentasyon Pixel (Push Tool (O)) nang pahalang
Maaari mong ilipat ang mga tuldok / mga piksel sa itaas na lugar ng brush at nagsisimula mula sa kaliwang bahagi na lumilipat sa kanan, pati na rin sa ibabang bahagi kapag inilipat ang brush na ito, vice versa mula sa kanang bahagi sa kaliwang bahagi.
Toolkit Freeze Mask at Thaw Mask
Mayroon ka ring pagkakataong protektahan ang ilang mga bahagi ng larawan mula sa paggawa ng mga pagsasaayos sa kanila kapag gumagamit ng ilang mga filter. Para sa mga layuning ito ay nagsisilbi Pag-freeze (Freeze Mask) Bigyang-pansin ang filter na ito at i-freeze ang mga bahagi ng larawan na nais mong hindi iwasto sa panahon ng proseso ng pag-edit.
Toolkit para sa trabaho nito Thaw (Thaw mask) mukhang isang regular na pambura. Tinatanggal lang niya ang mga nagyeyelo na bahagi ng larawan sa amin. Para sa mga naturang tool, tulad ng sa ibang lugar sa Photoshop, may karapatan kang ayusin ang kapal ng brush, ang antas ng density at lakas ng pindutin. Matapos naming ma-mask ang mga kinakailangang bahagi ng larawan (sila ay magiging pula), ang bahaging ito ay hindi makakaranas ng mga pagsasaayos kapag gumagamit ng iba't ibang mga filter at epekto.
Mga Pagpipilian sa Mask
Ang mga parameter ng mask (Mga Pagpipilian sa mask) Pinapayagan ka ng mga plastik na piliin ang mga setting ng Pinili, Transparency, Layer Mask para sa paggawa ng iba't ibang mga mask sa larawan.
Maaari mo ring ayusin ang mga yari na maskara sa pamamagitan ng pag-akyat sa mga setting na kumokontrol sa kanilang pakikipag-ugnay sa bawat isa. Tingnan ang mga screenshot at tingnan ang prinsipyo ng kanilang trabaho.
Ibalik ang buong larawan
Matapos naming mabago ang aming pagguhit, maaaring maging kapaki-pakinabang sa amin na ibalik ang ilang mga bahagi sa nakaraang antas, tulad ng bago ang pagsasaayos. Ang pinakamadaling pamamaraan ay ang simpleng paggamit ng susi Ibalik ang Lahatna matatagpuan sa bahagi Pagpipilian muli.
I-rekonstruksyon ang Tool at Opsyon muli
Toolkit Pagbuod ng Kasangkapan ay nagbibigay sa amin ng pagkakataon na mag-aplay ng isang brush upang maibalik ang mga kinakailangang bahagi ng aming nabagong pagguhit.
Sa kanang bahagi ng bintana Mga plastik matatagpuan ang lugar Pagpipilian muli.
Maaari itong mapansin Mode ng Pag-aayos muli upang bumalik sa orihinal na hitsura ng larawan kung saan napili ang mode Pagbawi (Bumalik)ang pagbibigay kahulugan sa pagpapanumbalik ng imahe ay magaganap.
Mayroong iba pang mga paraan kasama ang iyong mga detalye, kung paano ibalik ang aming imahe, lahat ito ay nakasalalay sa lokasyon ng nababagay na bahagi at sa bahagi kung saan inilalapat ang pagyeyelo. Ang mga pamamaraang ito ay nararapat sa isang bahagi ng ating pansin, ngunit mas mahirap na gamitin ito, kaya para sa pagtatrabaho sa kanila ay i-highlight namin ang isang buong aralin sa hinaharap.
Awtomatikong muling magtatayo kami
Sa mga piraso Pagpipilian muli may susi Pagbuod muli. Hawak lamang ito, mayroon kaming pagkakataon na awtomatikong maibalik ang larawan sa orihinal nitong form, gamit ang alinman sa mga paraan ng pagbawi mula sa iminungkahing listahan para sa mga naturang layunin.
Mesh at mask
Sa bahagi Tingnan ang Mga Pagpipilian may setting Grid (Ipakita ang Mesh)ipinakita o itinatago ang grid sa isang dalawang dimensional na imahe. May karapatan ka ring baguhin ang mga sukat ng grid na ito, pati na rin ayusin ang scheme ng kulay nito.
May isang function sa pagpipiliang ito Grid (Ipakita ang Mesh), kung saan posible na paganahin o huwag paganahin ang maskara mismo o ayusin ang halaga ng kulay nito.
Ang anumang larawan na binago at nilikha gamit ang mga tool sa itaas ay maiiwan sa anyo ng isang grid. Para sa mga naturang layunin, mag-click I-save ang mesh (I-save ang Mesh) sa tuktok ng screen. Sa sandaling mai-save ang aming grid, maaari itong mabuksan at magamit muli sa isa pang pagguhit, para sa mga manipulasyong ito ay hawakan lamang ang susi Mag-load ng mesh (Mag-load Mesh).
Ang kakayahang makita sa background
Bilang karagdagan sa layer na kung saan inilalapat mo ang mga plastik, may posibilidad na makita mismo ang background mode, i.e. iba pang mga bahagi ng aming pasilidad.
Sa bagay kung saan maraming mga layer, itigil ang iyong pagpipilian sa layer kung saan nais mong gawin ang iyong mga pagsasaayos. Sa mode Tingnan ang Mga Pagpipilian pumili Mga karagdagang parameter (Ipakita ang Backdrop), ngayon maaari nating makita ang iba pang mga bahagi-layer ng bagay.
Mga pagpipilian sa advanced na pagtingin
Mayroon ka ring pagkakataon na pumili ng iba't ibang mga bahagi ng dokumento na nais mong makita bilang isang imahe sa background (gamitin Gumamit) Ang mga pagpapaandar ay nasa panel din. Mode.
Sa halip na output
Ang plastik ay nararapat na isa sa mga pinakamahusay na tool sa pagsasala para sa pagtatrabaho sa Photoshop program. Ang artikulong ito ay dapat na madaling gamitin nang hindi kailanman dati.