Hotkey sa 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Ang paggamit ng mga hot key ay maaaring makabuluhang taasan ang bilis at pagiging epektibo ng trabaho. Ang isang tao na gumagamit ng 3ds Max ay gumaganap ng maraming iba't ibang mga operasyon, na ang karamihan ay nangangailangan ng intuitiveness. Marami sa mga operasyon na ito ay paulit-ulit na paulit-ulit at kinokontrol ang mga ito sa mga susi at kanilang mga kumbinasyon, literal na naramdaman ng modelo ang kanyang trabaho sa kanyang mga daliri.

Inilalarawan ng artikulong ito ang mga pinaka-karaniwang ginagamit na mga shortcut sa keyboard na makakatulong sa pag-optimize ng iyong trabaho sa 3ds Max.

I-download ang pinakabagong bersyon ng 3ds Max

Mga Shortcut sa Keyboard ng 3ds

Para sa kaginhawaan ng pag-unawa sa impormasyon, hahatiin namin ang mga maiinit na susi ayon sa kanilang layunin sa tatlong pangkat: mga susi para sa pagtingin sa modelo, mga susi para sa pagmomolde at pag-edit, mga shortcut para sa pag-access sa mga panel at setting.

Mga Shortcut sa Keyboard

Upang matingnan ang orthogonal o volumetric na pananaw ng modelo, gumamit lamang ng mga maiinit na susi at kalimutan ang tungkol sa kaukulang mga pindutan sa interface.

Shift - hawak ang susi na ito at may hawak na wheel wheel, paikutin ang modelo kasama ang axis.

Alt - hawakan ang key na ito habang hawak ang wheel wheel upang paikutin ang modelo sa lahat ng mga direksyon

Z - awtomatikong akma ang buong modelo sa laki ng window. Kung pipiliin mo ang anumang elemento sa eksena at pindutin ang "Z", malinaw na makikita at maginhawang i-edit.

Alt + Q - Isolates ang napiling bagay mula sa lahat ng iba pa

P - aktibo ang window window. Ang isang napaka-maginhawang pag-andar kung kailangan mong lumabas sa mode ng camera at maghanap para sa isang angkop na view.

C - lumiliko sa mode ng camera. Kung maraming mga camera, bubuksan ang isang window para sa kanilang pagpili.

T - nagpapakita ng isang tuktok na view. Bilang default, ang mga susi para sa pag-on sa harap ng view ay F at ang kaliwa ay si L.

Alt + B - binubuksan ang window ng mga setting ng viewport.

Shift + F - Ipinapakita ang mga frame ng imahe na naglilimita sa lugar ng render ng pangwakas na larawan.

Upang mag-zoom in at lumabas sa mode ng orthogonal at palibutan, i-on ang mouse wheel.

G - lumiliko sa display ng grid

Ang Alt + W ay isang napaka-kapaki-pakinabang na kumbinasyon na nagbubukas ng napiling view sa buong screen at gumuho upang pumili ng iba pang mga view.

Mga shortcut sa keyboard para sa pagmomolde at pag-edit

Q - Ang key na ito ay ginagawang aktibo ang tool sa pagpili.

W - lumiliko ang pag-andar ng paglipat ng napiling bagay.

Ang paglipat ng isang bagay na may Shift key na ginawang down ay kopyahin ito.

E - isinaaktibo ang pag-ikot ng function, R - scaling.

Ang S at A key ay nagsasama ng simple at anggular snaps, ayon sa pagkakabanggit.

Ang mga maiinit na key ay aktibong ginagamit sa pagmomolde ng polygon. Ang pagpili ng isang bagay at pag-convert ito sa isang mai-edit na polygonal mesh, maaari mong gawin ang mga sumusunod na operasyon sa keyboard dito.

1,2,3,4,5 - ang mga key na ito na may mga numero ay nagbibigay-daan sa iyo upang pumunta sa naturang mga antas ng pag-edit ng isang bagay bilang mga puntos, gilid, hangganan, polygons, mga elemento. key "6" deselect.

Ang Shift + Ctrl + E - nag-uugnay sa mga napiling mukha sa gitna.

Shift + E - extrudes ang napiling polygon.

Ang Alt + C - ay lumiliko sa tool ng kutsilyo.

Mga shortcut para sa mga shortcut sa mga panel at setting

F10 - binubuksan ang window ng mga setting ng render.

Ang kumbinasyon na "Shift + Q" ay nagsisimula sa render sa kasalukuyang mga setting.

8 - bubukas ang panel ng setting ng kapaligiran.

M - binubuksan ang editor ng materyal na eksena.

Maaaring i-customize ng gumagamit ang mga shortcut sa keyboard. Upang magdagdag ng mga bago, pumunta sa Customise sa menu bar, piliin ang "I-customize ang interface ng Gumagamit"

Sa panel na bubukas, sa tab ng Keyboard, ang lahat ng mga operasyon na maaaring italaga ng mga hot key ay nakalista. Pumili ng isang operasyon, ipuwesto ang cursor sa linya na "Hotkey" at pindutin ang kumbinasyon na maginhawa para sa iyo. Ito ay lilitaw agad sa linya. Matapos ang pag-click na "Magtalaga". Sundin ang pagkakasunud-sunod na ito para sa lahat ng mga operasyon na nais mong magkaroon ng mabilis na pag-access sa keyboard.

Pinapayuhan ka naming basahin: Mga programa para sa pagmomolde ng 3D.

Kaya tiningnan namin kung paano gamitin ang hotkey sa 3ds Max. Gamit ang mga ito, mapapansin mo kung paano magiging mas mabilis at mas masaya ang iyong trabaho!

Pin
Send
Share
Send